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Refantazio和角色的菜单非常时尚。但也\ \“烦人做\”

By LeoFeb 19,2025

Redantazio和Persona令人惊叹但又乏味的菜单


ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

角色系列总监Katsura Hashino最近揭示了创建该系列标志性,视觉上引人注目的菜单背后的令人惊讶的挑战性过程。当玩家欣赏时尚的UI时,Hashino承认设计过程比看起来更艰辛。

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

哈希诺(Hashino)在接受《边缘》(The Verge)采访时解释说,与许多开发人员的简单UI方法不同,Persona Teams为每个菜单都设计了独特的设计。对功能和美学之美的奉献精神,同时带来了抛光和视觉上吸引人的体验,这是非常耗时的,用哈希诺的话来说,“烦人的事情”。

他讲述了角色5的独特菜单的发展,最初很难阅读,需要大量修订才能实现风格和可用性的完美融合。

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

这种细致的方法的影响是不可否认的。角色5和隐喻:Refantazio在视觉上吸引了界面,这极大地有助于奥运会的整体身份和氛围。但是,这种高水平的视觉抛光需要大量的开发时间和资源。 Hashino强调了大量的时间投资,并指出:“这需要很多时间。”

复杂性超出了简单的设计。 Hashino透露,从游戏中的商店到主菜单,每个菜单都作为一个单独的程序运行,进一步强调了维持无缝玩家体验所涉及的广泛努力。

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自从角色3以来,这种对视觉卓越的追求是角色系列的标志,最终达到了令人印象深刻的角色5的UI,并在隐喻中达到了新的高度:Refantazio。游戏的幻想环境得到了绘画UI的补充,该UI扩展了既定的设计原则。尽管对于开发人员来说,该过程是“烦人”的,但对于玩家来说,最终结果是壮观的。

隐喻:Refantazio于10月11日在PC,PS4,PS5和Xbox系列X | s上启动。现在可以使用预订。

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