Menús de refutazio y personalidad pero tedioso

La directora de la serie Persona, Katsura Hashino, reveló recientemente el proceso sorprendentemente desafiante detrás de la creación de los menús icónicos y visualmente llamativos de la serie. Mientras que los jugadores admiran la elegante UI, Hashino confesó que el proceso de diseño es mucho más laborioso de lo que parece.

En una entrevista con The Verge, Hashino explicó que, a diferencia de los enfoques de interfaz de usuario más simples de muchos desarrolladores, el equipo de Persona elabora diseños únicos para cada menú. Esta dedicación tanto a la funcionalidad como a la belleza estética, al tiempo que resulta en una experiencia pulida y visualmente atractiva, es increíblemente lento y, en palabras de Hashino, "molesta por hacer".
Él relató el desarrollo de los menús distintivos de Persona 5, inicialmente difícil de leer, que requirió revisiones extensas para lograr la combinación perfecta de estilo y usabilidad.

El impacto de este enfoque meticuloso es innegable. Tanto Persona 5 como Metáfora: Refentazio cuenta con interfaces visualmente cautivadoras que contribuyen significativamente a la identidad y la atmósfera generales de los Juegos. Sin embargo, este alto nivel de polaco visual exige un tiempo y recursos de desarrollo considerables. Hashino enfatizó la importante inversión en el tiempo, afirmando: "Lleva mucho tiempo".
La complejidad se extiende más allá del diseño simple; Hashino reveló que cada menú, desde la tienda en el juego hasta el menú principal, se ejecuta como un programa separado, destacando aún más el extenso esfuerzo involucrado en el mantenimiento de una experiencia de jugador perfecta.

Esta búsqueda de la excelencia visual, un sello distintivo de la serie Persona desde Persona 3, ha culminado en la impresionante interfaz de usuario de Persona 5 y alcanzó nuevas alturas en Metaphor: Refantazio. El entorno de fantasía del juego se complementa con una interfaz de usuario pictórica que se expande en los principios de diseño establecidos. Si bien el proceso es ciertamente "molesto" para los desarrolladores, el resultado final es innegablemente espectacular para los jugadores.
Metáfora: Refantazio se lanza el 11 de octubre en PC, PC, PS5 y Xbox Series X | s. Los pedidos anticipados ya están disponibles.
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