年底了,是时候评选我的“年度游戏”了:Balatro。 虽然不是我最喜欢的,但它的成功值得讨论。
到目前为止(12 月 29 日,假设按计划出版),Balatro 的众多奖项可能已为人所熟悉。 它横扫了游戏奖(年度独立游戏和移动游戏),并独特地赢得了两项 Pocket Gamer 奖:最佳移动移植游戏和最佳数字棋盘游戏。 Jimbo 的创作无可否认地受到称赞。
然而,它的成功也引发了困惑甚至愤怒。 华丽的游戏预告片和 Balatro 相对简单的视觉效果之间的比较很常见。 许多人对看似简单的牌组构建者的广泛赞誉感到困惑。
我相信,这凸显了为什么它是我的最佳选择。 但首先,一些荣誉提及:
荣誉提名:
- Vampire Survivors (吸血鬼幸存者)'恶魔城扩展包:期待已久的合作终于带来了标志性的恶魔城角色。
- Squid Game: Unleashed 是免费的: Netflix Games 的一项潜在突破性举措,表明重点关注吸引新观众。
- 《看门狗:真相》音频冒险: 育碧推出的一款有趣但非传统的移动版本选择。
混合包
我的巴拉特罗经历好坏参半。 虽然不可否认,它很吸引人,但我还没有掌握它。 我发现详细的统计优化令人沮丧,尽管花费了很多时间,但尚未完成运行。
然而,这是值得的。 它简单、耗时、要求不高,而且视觉上很有吸引力。 只需 9.99 美元,您就可以获得一款适合公共游戏的迷人 Roguelike 牌组构建器(扑克元素甚至可能令人印象深刻!)。 LocalThunk 提升简单格式的能力令人印象深刻。
平静的音乐和令人满意的音效创造了一个令人上瘾的循环,但游戏却诚实地展现了其令人上瘾的本质。 但为什么要进一步讨论呢? 对于某些人来说,这还不够。
超越“简单游戏”标签
Balatro 并不是今年最受批评的版本(可能是 Astrobot),但它的反响很能说明问题。 它的设计简单、色彩丰富,避免过度复杂或复古美学。这不是一个尖端技术演示,在实现其潜力之前只是作为一个充满激情的项目开始的。
许多人,无论是评论家还是公众,都对巴拉特罗的成功感到困惑。它不是华丽的扭蛋、技术上突破性的手机游戏,也不是大逃杀游戏。对他们来说,这“只是一个纸牌游戏。”
它是一款执行良好的纸牌游戏,为该类型提供了新鲜的体验。 游戏质量应该通过其执行来判断,而不是华而不实的视觉效果。
实质重于风格
Balatro 的教训很简单:成功不需要尖端的图形或复杂的机制。这款不起眼的牌组构建器在 PC、游戏机和移动平台上蓬勃发展,证明多平台的成功并不需要大量的多人游戏功能或扭蛋机制。 这是一款执行良好、时尚的游戏,吸引着不同的平台。
虽然没有取得巨大的财务成功,但较低的开发成本可能为 LocalThunk 带来了可观的利润。
Balatro 证明了简单、设计精良的游戏也能取得成功。 它的可访问性也很出色;有些玩家为了完美运行而优化,而另一些玩家则将其作为一种休闲消遣。
重点? Balatro 的成功证明,你不需要突破性的视觉效果或复杂的游戏玩法即可取得胜利;有时,简单和执行良好的设计就足够了。