文明VI:征服信仰——最快的宗教胜利文明
在《文明 VI》中获得宗教胜利可能会出人意料地迅速,特别是如果你没有面临激烈的宗教竞争。 一些文明擅长产生信仰、迅速占领圣地并迅速取得宗教胜利。虽然一些文明提供了更一致的宗教成功,但这些领导人可以Achieve在适当的条件下和有针对性的信仰策略下以惊人的速度取得胜利。
狄奥多拉 – 拜占庭: 宗教战争大师
领袖能力: Metanoia – 圣地获得与其邻接加值相等的文化;农场从竞技场和圣地获得 1 点信仰。
文明能力: 出租车 - 每个转换后的圣城有 3 种战斗力和宗教力量;杀死一个单位会将你的宗教信仰传播给其所有者。
独特单位: Dromon(古典远程单位),竞技场(取代娱乐中心,提供便利设施和免费的重骑兵单位)。
西奥多拉的策略取决于宗教战争。 拜占庭能力会增强每个被改造的圣城的战斗力和宗教力量,被征服的单位会传播你的信仰。 竞技场通过提供免费的重骑兵来促进快速征服。 优先考虑神学和君主制公民,以加快政策解锁。 十字军东征的创始信仰增加了对抗同一宗教单位的战斗力,使入侵前的皈依变得更容易。 将军事压力与传教士和使徒相结合,确保圣城的迅速转变。
孟尼利克二世 – 埃塞俄比亚: 来自山丘和资源的信仰
领袖能力:部长会议——建立在山上的城市获得相当于其信仰产出15%的科学和文化; 4 山上单位的战斗力。
文明能力:阿克苏姆遗产 - 资源改进每副本获得 1 点信仰;国际贸易路线在始发城市每获得资源 0.5 点信仰;考古学家和博物馆可以用信仰购买。
独特单位:奥罗莫骑兵(中世纪轻骑兵)、岩凿教堂(每相邻山地或丘陵瓷砖 1 个信仰,飞行后从信仰提供旅游,传播 1 个吸引力)。
孟尼利克二世的优势在于他的领袖能力。在山上建立城市可以极大地促进科学和文化的发展,在优先考虑信仰的同时实现平衡发展。 通过在山脉和丘陵附近建造岩石教堂来最大化信仰。 专注于获取多份奖励和豪华资源并与资源丰富的文明进行交易。 将文化与信仰放在一起可以加速公民进步并增强宗教影响力。
阇耶跋摩七世 – 高棉: 基于河流的信仰一代
领袖能力:国王修道院 - 圣地获得相当于其邻接加值的食物、2 个河流邻接度、2 个河流附近的房屋,并触发文化炸弹。
文明能力:大巴莱 - 渡槽为每个公民提供 1 个便利设施和 1 个信仰;农场在渡槽旁边获得 2 个食物,在圣地旁边获得 1 个信仰。
独特单位: Domrey(中世纪攻城单位)、Prasat(6 个信仰、遗物槽位、额外的住房、文化和具有某些信仰的食物)。 每个公民 0.5 文化。
阇耶跋摩七世凭借其强大的领袖能力,擅长快速取得宗教胜利。将圣地置于河流旁边会产生大量的信仰、住房和文化。 渡槽提供了额外的便利设施和信仰,而 Prasat 建筑则提供了丰富的信仰和文化。 优先考虑渡槽建设和大浴场和空中花园等奇观,以促进经济增长并减轻河流的负面影响。 专注于城市的快速发展和使徒的生产,以实现圣城的快速转变。
彼得 – 俄罗斯: 苔原统治
领袖能力:大大使馆 - 具有更先进文明的贸易路线每领先 3 项技术或公民,就会授予 1 点科学和 1 点文化。
文明能力:俄罗斯母亲 – 建立城市时额外获得5块;苔原地块授予 1 个信仰和 1 个生产力;单位不受暴风雪影响;敌人在俄罗斯境内遭受双重惩罚。
独特单位:哥萨克(工业时代)、修道院(取代圣地,当伟人被消耗时扩大 2 格)。
彼得领导下的俄罗斯是一个强大的宗教胜利竞争者。 建立具有额外瓷砖的城市的能力和修道院的扩张机制可以实现快速的领土控制。 苔原瓷砖提供了显着的信仰和生产奖励。 利用极光万神殿之舞进一步提高苔原产量。 将此与马格努斯促销结合起来,以防止扩张时人口流失。 修道院的扩张可以快速获取资源,促进信仰的产生。 圣巴西尔大教堂进一步放大了苔原瓷砖的优势,从而可能带来最快的宗教胜利。