Activision, der Entwickler hinter der beliebten Call of Duty -Serie, hat kürzlich die Verwendung von generativer KI bei der Erstellung von Inhalten für Black Ops 6 anerkannt. Diese Aufnahme erfolgt nach monatelangen Spekulationen und Kritik von Fans, insbesondere nach der Veröffentlichung des Reload -Updates der Staffel 1 im Dezember. Die Spieler hatten auf mehrere Anomalien in den Ladebildschirmen, Visitenkarten und Kunst des Spiels hingewiesen, von denen sie glaubten, dass sie auf Inhalte der AI-generierten A-generierten AI-generierten A-Art-Karten hinweisen.
Der Schwerpunkt der Kontroverse war der "Necroclaus "- oder Zombie -Santa -Ladebildschirm, den einige Fans feststellten, die den Untoten -Weihnachtsmann mit sechs Fingern darstellten. Dieses Problem ist ein häufiger Fehler in Bildern mit AI-generierten Bildern, da diese Systeme häufig Schwierigkeiten haben, die Hände genau zu rendern. Ein weiteres Bild, das in einer Zombies -Community -Veranstaltung vorgestellt wurde, zeigte eine behandschuhte Hand, die sechs Finger und keinen Daumen zu haben schien, was den Verdacht der KI weiter förderte.


Die Diskussion über das Zombie Santa -Bild führte zu einer umfassenderen Prüfung anderer visueller Assets in Black Ops 6. Redditor Shaun_Ladee hob mehrere Bilder in bezahlten Bündeln hervor, die Unregelmäßigkeiten zeigten, was auf die Verwendung von generativer KI hinweist. Als Reaktion auf wachsende Forderungen nach Transparenz, insbesondere angesichts der neuen KI-Offenlegungsregeln für Steam, hat Activision eine allgemeine Erklärung zu der Seite von Black Ops 6 auf der Plattform hinzugefügt: „Unser Team verwendet generative KI-Tools, um einige Vermögenswerte im Spiel zu entwickeln.“
Diese Offenlegung folgt einem Bericht von Wired im Juli, in dem ergaben, dass Activision einen Kosmetikartikel in Ai-Generated in Call of Duty: Modern Warfare verkauft hatte. Der Gegenstand, Teil des im Dezember 2023 veröffentlichten Yokai-Zornbündels, wurde für 1.500 Kabeljau-Punkte verkauft und entspricht etwa 15 US-Dollar. Insbesondere erwähnte die Store -Auflistung die Verwendung von KI in ihrer Erstellung nicht.
Die Verwendung von KI in der Spieleentwicklung war ein umstrittenes Problem, insbesondere im Kontext der jüngsten Entlassungen in der Spielebranche. Microsoft, das Activision Blizzard für 69 Milliarden US-Dollar erwarb, hat kurz nach dem Verkauf der Haut von AI-generiert 1.900 Arbeitsplätze aus seiner Gaming-Division gesenkt. Ein anonymer Activision -Künstler erzählte Wired, dass viele 2D -Künstler entlassen wurden und die verbleibenden Konzeptkünstler gezwungen waren, KI -Tools in ihrer Arbeit zu verwenden. Berichten zufolge mussten die Mitarbeiter sich einer KI -Schulung absolvieren, wobei die Technologie im Unternehmen stark gefördert wurde.
Die breiteren Auswirkungen der generativen KI in der Unterhaltungs- und Gaming -Branche werden weiterhin diskutiert. Kritiker haben Bedenken hinsichtlich ethischer und Rechte sowie die Qualität von Inhalten von AI-generierten Inhalten geäußert. Ein Beispiel für die Einschränkungen von AI wurde von Keywords Studios hervorgehoben, die versuchte, ein experimentelles Spiel mit AI zu entwickeln, aber letztendlich scheiterte, und erkennen an die Anleger an, dass AI das menschliche Talent nicht ersetzen konnte.
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