Call of Dutyシリーズの背後にある開発者であるActivisionは最近、Black Ops 6のコンテンツの作成における生成AIの使用を認めました。プレイヤーは、ゲームのロード画面、コーリングカード、アートにいくつかの異常を指摘していました。
論争の焦点は、「ネクロクラウス」またはゾンビサンタ積みのスクリーンであり、一部のファンは、6本の指でアンデッドサンタを描いたと指摘しました。この問題は、AIに生成された画像の一般的な欠陥です。これらのシステムはしばしば手を正確にレンダリングするのに苦労しているからです。ゾンビコミュニティイベントで紹介されている別の画像は、6本の指と親指がないように見える手袋をはめた手を展示し、AIの使用の疑いをさらに促進しました。


ゾンビサンタの画像に関する議論は、ブラックオプス6の他の視覚資産のより広範な精査につながりました。RedditorShaun_ladeeは、不規則性を示す有料バンドルのいくつかの画像を強調し、さらに生成AIの使用を示唆しています。特にSteamに関する新しいAI開示ルールに照らして、透明性に対する需要の高まりに応じて、Activisionはプラットフォーム上のBlack Ops 6のページに一般的な声明を追加しました。
この開示は、7月に有線の報告書に続き、ActivisionがCall of Duty:Modern Warfare 3. Modern Warfare 3でAIに生成された化粧品アイテムを販売したことが明らかになりました。特に、ストアリストは、その作成におけるAIの使用については言及していませんでした。
ゲーム開発におけるAIの使用は、特にゲーム業界内の最近のレイオフの文脈で、論争の多い問題でした。 Activision Blizzardを690億ドルで買収したMicrosoftは、AIに生成された皮膚の販売直後にゲーム部門から1,900人の雇用を削減しました。匿名のActivisionアーティストは、多くの2Dアーティストが解雇され、残りのコンセプトアーティストが作品にAIツールを使用せざるを得なくなったとWiredに語った。伝えられるところによると、従業員はAIトレーニングを受ける必要があり、技術は会社内で大幅に昇進しています。
エンターテイメントおよびゲーム業界における生成AIのより広範な意味は、引き続き議論されています。批評家は、倫理的および権利の問題、およびAIが生成されたコンテンツの質について懸念を提起しました。 AIの制限の例は、AIを使用して実験的なゲームを開発しようとしたが、最終的には失敗し、AIが人間の才能を置き換えることができないことを認めて、キーワードスタジオによって強調されました。
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