
Der Regisseur von AVOWED hat auf aufregende Zukunftspläne für das Franchise angedeutet, die vom erfolgreichen Start des Spiels belegt werden. Tauchen Sie in die Details ein, um das Potenzial für Erweiterungen oder Fortsetzungen zu entdecken und andere aufregende Entwicklungen aus dem Studio zu erkunden.
Der bekannte Regisseur möchte mehr mit der Welt machen, die sie gebaut haben
Möglichkeit von Erweiterungen oder Fortsetzungen

Nach einer erfolgreichen Veröffentlichung freuen sich sowohl Microsoft als auch Obsidian mit der Verkaufsleistung von Avowed. In einem aufschlussreichen Interview mit Bloomberg am 22. Februar 2025 diskutierte der Spieldirektor Carrie Patel das Potenzial für die Erweiterung des Universums des Spiels.
Während keine konkreten Pläne angekündigt wurden, zeigte Patel ein großes Interesse daran, ihre Regiereise innerhalb des Franchise fortzusetzen. Sie hob ihren Wunsch nach zukünftigen Erweiterungen und eine Fortsetzung hervor und stellte fest: "Jetzt, wo wir diese wundervolle Welt aufgebaut haben, und diese Teamstärke und Muskelgedächtnis um den Inhalt und das Gameplay in dieser Welt aufgebaut haben, würde ich gerne sehen, dass wir mehr damit machen."
Änderungen in der Entwicklung während der Entwicklung

Die Entwicklung von bekennender war eine Reise voller Herausforderungen und Transformationen. Patel teilte mit, dass der Prozess ursprünglich chaotisch war, aber letztendlich lohnend war. In dem 2018 begonnenen Projekt navigierte Obsidian die Komplexität der Unabhängigkeit, bevor er von Microsoft übernommen wurde, und kündigte 2020 offiziell an.
Zu den signifikanten Änderungen gehörten die Entfernung von Multiplayer -Merkmalen und mehreren anderen Funktionen. Im Januar 2021 führte eine Führungsüberholung zu einem Neustart des Spiels unter Patels Leitung. Patel leitete ein Team von über 80 Personen und konzentrierte sich darauf, die Geschichte und Überlieferungen von den Säulen des Eternity -Franchise zu verbessern und sich von einer offenen Welt zu detaillierteren offenen Zonen zu bewegen.
Patel dachte über ihre Erfahrungen nach: "Es gibt diese interessante Sache, die ich bei jedem Projekt gesehen habe, an dem ich während meiner Zeit im Studio gearbeitet oder gesehen habe - die Dinge sind chaotisch, chaotisch, chaotisch und dann kommen sie zusammen."
Obsidian will Säulen der Ewigkeitstaktik

Mit dem bekennenden Wiedergutmachungsinteresse an den Säulen des Eternity -Franchise erforscht Obsidian nun neue Wege. Während eines twitch Livestream am 23. Februar 2025 enthüllte Josh Sawyer, Direktor der Ewigkeit und seiner Fortsetzung, das Interesse des Studios an der Entwicklung eines Taktikspiels mit dem Titel "Pillars: Tactics".
Sawyer erklärte: "Säulen: Taktik ist eine Sache, an die viele Menschen möchten. Viele Leute im Studio möchten gerne arbeiten. Es gibt viele Leute, die Taktikspiele mögen." Er erkannte jedoch die Herausforderungen bei der Definition des Umfangs des Projekts, einschließlich Teamgröße, visueller Qualität und Gesamtskala, an.
Trotz dieses Interesses bleibt Sawyer der Idee, Säulen von Eternity 3 zu erstellen, und stellen sich ein Projekt mit einem Budget vor, das mit dem von Baldur's Gate 3 vergleichbar ist, das auf 100 Millionen US -Dollar festgelegt ist.
Bewertet ist jetzt für die Xbox -Serie X | S und PC erhältlich. Bleiben Sie auf dem neuesten Stand, indem Sie unseren detaillierten Artikel unten überprüfen!
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