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As As As 판매 수치에 대한 Avowed 속편/DLC는 Obsidian 및 Microsoft를 만족시킵니다

By ConnorApr 26,2025

AVOWED 속편/DLC는 AS AS 판매 수치를 만족시킨 OBSIDIAN 및 MICROSOFT를 만족시킵니다.

Avowed의 감독은 게임의 성공적인 출시로 인해 프랜차이즈에 대한 흥미 진진한 미래 계획을 암시했습니다. 세부 사항을 살펴보고 확장 또는 속편의 잠재력을 발견하고 스튜디오에서 다른 흥미로운 개발을 탐구하십시오.

Avowed Director는 그들이 지은 세상과 더 많은 일을하고 싶어합니다.

확장 또는 속편의 가능성

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성공적인 출시 후 Microsoft와 Obsidian은 Avowed의 판매 성과에 만족합니다. 2025 년 2 월 22 일 Bloomberg와의 통찰력있는 인터뷰에서 Avowed 게임 감독 인 Carrie Patel은 게임의 우주를 확장 할 가능성에 대해 논의했습니다.

구체적인 계획은 발표되지 않았지만 Patel은 프랜차이즈 내에서 감독 여행을 계속하는 데 관심을 표명했습니다. 그녀는 미래의 확장과 속편에 대한 그녀의 욕구를 강조했다. "이제 우리는이 멋진 세상을 만들었고,이 세상의 내용과 게임 플레이를 중심 으로이 팀의 힘과 근육 기억을 만들었으므로, 나는 우리가 더 많은 일을하는 것을보고 싶습니다."

개발 중에도 변화가 발생했습니다

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Avowed의 발전은 도전과 변화로 가득 찬 여행이었습니다. Patel 은이 과정이 처음에는 혼란 스럽지만 궁극적으로 보람이 있다고 말했습니다. 2018 년에 시작된이 프로젝트는 Obsidian이 Microsoft에 의해 인수되기 전에 독립의 복잡성을 탐색하고 2020 년에 공식적으로 발표했습니다.

중요한 변화에는 멀티 플레이어 기능의 제거 및 기타 여러 기능이 포함되었습니다. 2021 년 1 월, 리더십 점검으로 Patel의 지시에 따라 게임이 재부팅되었습니다. 80 명 이상의 팀을 관리하는 Patel은 영원한 프랜차이즈의 기둥에서 이야기와 지식을 향상시키는 데 중점을 두어 열린 세계에서 더 자세한 열린 지역으로 전환했습니다.

Patel은 그녀의 경험을 반영하면서 "스튜디오에서 내가 일하거나 본 모든 프로젝트에서 본 흥미로운 점이 있습니다. 상황은 지저분하고 지저분하고 지저분한 다음 함께 시작하기 시작합니다."

Obsidian은 영원 전술의 기둥을 원합니다

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영원한 프랜차이즈의 기둥에 대한 통치에 대한 관심으로 Obsidian은 이제 새로운 길을 탐색하고 있습니다. 2025 년 2 월 23 일 Twitch Livestream에서 Eternity의 Pillars이자 속편의 감독 인 Josh Sawyer는 잠정적으로 "Pillars : Tactics"라는 전술 게임 개발에 대한 스튜디오의 관심을 밝혔습니다.

소이어는 "기둥 : 전술은 많은 사람들이 원하는 것입니다. 스튜디오의 많은 사람들이 일하고 싶어합니다. 전술 게임을 좋아하는 많은 사람들이 있습니다." 그러나 그는 팀 규모, 시각적 품질 및 전반적인 규모를 포함하여 프로젝트의 범위를 정의하는 데 어려움을 인정했습니다.

이러한 관심에도 불구하고, 소이어는 영원한 기둥 3을 만들 겠다는 아이디어에 전념하고 있으며, 1 억 달러에 달하는 Baldur 's Gate 3의 예산과 비슷한 예산으로 프로젝트를 구상했다.

Xbox Series X | S 및 PC에서 Avowed를 사용할 수 있습니다. 아래의 자세한 기사를 확인하여 Avowed의 최신 정보로 업데이트하십시오!

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