
Режиссер Avowed намекнул на захватывающие планы на будущее по франшизе, которые поддержали успешный запуск игры. Погрузитесь в детали, чтобы обнаружить потенциал для расширений или продолжений, и изучить другие захватывающие разработки из студии.
Одобренный режиссер хочет делать больше с миром, который они построили
Возможность расширения или продолжения

После успешного выпуска Microsoft и Obsidian довольны производительностью продаж Avowed. В проницательном интервью с Bloomberg 22 февраля 2025 года, признанный директор Game Кэрри Патель обсудила потенциал для расширения вселенной игры.
Хотя не было объявлено никаких конкретных планов, Патель выразила большой интерес к продолжению своего режиссерского путешествия в рамках франшизы. Она подчеркнула свое стремление к будущим расширениям и продолжение, отметив: «Теперь, когда мы построили этот замечательный мир, а также создали эту команду силу и мышечную память вокруг содержания и игрового процесса в этом мире, я бы хотел, чтобы мы делали с этим больше».
Изменения в общепринятых во время разработки

Развитие Ableed было путешествием, наполненным проблемами и преобразованием. Патель поделился, что процесс изначально был хаотичным, но в конечном итоге полезным. Проект, который начался в 2018 году, увидел, как обсидиан направлялся по сложностям независимости, прежде чем был приобретен Microsoft и официально объявлен в 2020 году.
Значительные изменения включали удаление многопользовательских функций и несколько других функций. В январе 2021 года пересмотр лидерства привел к перезагрузке игры под руководством Пателя. Управляя командой из более чем 80 человек, Патель сосредоточился на улучшении истории и знания из франшизы «Столпов вечности», переходя от открытого мира к более подробным открытым зонам.
Размышляя о своем опыте, Патель отметила: «Есть эта интересная вещь, которую я видел в каждом проекте, над которым я работал или видел во время моего пребывания в студии - вещи грязные, грязные, грязные, затем они начинают собираться вместе».
Обсидиан хочет стойки вечности тактики

Обладая известным интересом к франшизе «Столпы вечности», Обсидиан теперь изучает новые возможности. Во время Livestream 23 февраля 2025 года Джош Сойер, директор Pillars of Eternity и ее продолжение, рассказал о интересе студии к разработке игры тактики, предварительно названной «Столпы: тактика».
Сойер объяснил: «Столпы: тактика - это то, что хотелось бы многим людям, а многие в студии хотели бы поработать; есть много людей, которые любят тактики». Тем не менее, он признал проблемы в определении объема проекта, включая размер команды, визуальное качество и общее масштаб.
Несмотря на этот интерес, Сойер по -прежнему привержен идее создания столбов Eternity 3, представляя проект с бюджетом, сопоставимым с компанией Baldur's Gate 3, составленный в 100 миллионов долларов.
Avowed теперь доступен для Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних значений, отметив нашу подробную статью ниже!
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости