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販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすと、アボウルされた続編/DLCが示唆されています

By ConnorApr 26,2025

販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすため、アボウルされた続編/DLCは示唆されています

Avowedの監督は、ゲームの成功した発売に支えられた、フランチャイズのエキサイティングな将来の計画を示唆しています。詳細に飛び込み、拡張や続編の可能性を発見し、スタジオから他のエキサイティングな開発を探ります。

AVOWED監督は彼らが築いた世界でもっとやりたいと思っています

拡張または続編の可能性

販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすため、アボウルされた続編/DLCは示唆されています

リリースが成功した後、MicrosoftとObsidianの両方は、Avowedの販売パフォーマンスに満足しています。 2025年2月22日のブルームバーグとの洞察に満ちたインタビューで、Avowedゲームディレクターのキャリーパテルは、ゲームの世界を拡大する可能性について議論しました。

具体的な計画は発表されていませんが、パテルはフランチャイズ内で監督の旅を続けることに強い関心を表明しました。彼女は、将来の拡張と続編に対する彼女の欲求を強調し、「今、私たちはこの素晴らしい世界を築いたので、この世界のコンテンツとゲームプレイの周りにこのチームの強さと筋肉の記憶を構築しました。

開発中に公認された変更

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Avowedの発展は、挑戦と変革に満ちた旅でした。パテルは、このプロセスは最初は混oticとしていたが、最終的にはやりがいがあることを共有しました。 2018年に始まったこのプロジェクトでは、黒人が独立の複雑さをナビゲートする前に、マイクロソフトに買収され、2020年に正式に発表されました。

大幅な変更には、マルチプレイヤー機能の削除やその他の機能が含まれていました。 2021年1月、リーダーシップのオーバーホールにより、パテルの指示の下でゲームが再起動しました。 80人以上のチームを管理するパテルは、永遠のフランチャイズの柱からストーリーと伝承を強化することに焦点を当て、オープンワールドからより詳細なオープンゾーンに移行しました。

彼女の経験を振り返って、パテルは「スタジオで働いている、または見たすべてのプロジェクトで見たこの興味深いことがあります。

黒曜石は、永遠の戦術の柱を望んでいます

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永遠のフランチャイズの柱への関心を公表したことで、オブシディアンは今や新しい道を探求しています。 2025年2月23日のTwitch LiveStreamで、Pillars of Eternityとその続編のディレクターであるJosh Sawyerは、暫定的に「Pillars:Tactics」というタイトルの戦術ゲームの開発に興味を持っていることを明らかにしました。

ソーヤーは、「柱:戦術は多くの人が望むものであり、スタジオの多くの人々が取り組みたいと思っている。戦術ゲームが好きな人がたくさんいる」と説明した。しかし、彼は、チームの規模、視覚品質、全体的な規模など、プロジェクトの範囲を定義する際の課題を認めました。

この関心にもかかわらず、Sawyerは、Eternity 3の柱を作成するという考えにコミットし続けており、1億ドルに設定されたBaldur's Gate 3の予算に匹敵するプロジェクトを想定しています。

Avowedは、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できるようになりました。以下の詳細な記事をチェックすることで、最新の状態で最新情報を入手してください!

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