
El director de Avowed ha insinuado planes futuros emocionantes para la franquicia, impulsado por el exitoso lanzamiento del juego. Sumerja los detalles para descubrir el potencial de expansiones o secuelas, y explorar otros desarrollos emocionantes del estudio.
El director declarado quiere hacer más con el mundo que construyeron
Posibilidad de expansiones o secuelas

Después de un lanzamiento exitoso, tanto Microsoft como Obsidian están satisfechos con el rendimiento de ventas de Avowed. En una entrevista perspicaz con Bloomberg el 22 de febrero de 2025, la directora de juego declarada Carrie Patel discutió el potencial para expandir el universo del juego.
Si bien no se han anunciado planes concretos, Patel expresó un gran interés en continuar su viaje de dirección dentro de la franquicia. Destacó su deseo de futuras expansiones y una secuela, señalando: "Ahora que hemos construido este maravilloso mundo, y también construimos la fuerza y la memoria muscular de este equipo en torno al contenido y el juego en este mundo, me encantaría vernos hacer más con él".
Cambios en el desarrollo durante el desarrollo

El desarrollo de declarado fue un viaje lleno de desafíos y transformaciones. Patel compartió que el proceso fue inicialmente caótico pero en última instancia gratificante. El proyecto, que comenzó en 2018, vio a Obsidian navegar por las complejidades de la independencia antes de ser adquirido por Microsoft y anunciado oficialmente en 2020.
Los cambios significativos incluyeron la eliminación de características multijugador y varias otras funcionalidades. En enero de 2021, una revisión de liderazgo provocó un reinicio del juego bajo la dirección de Patel. Al administrar un equipo de más de 80 personas, Patel se centró en mejorar la historia y la tradición de la franquicia de los pilares de la eternidad, cambiando de un mundo abierto a zonas abiertas más detalladas.
Reflexionando sobre su experiencia, Patel comentó: "Hay una cosa interesante en la que he visto en cada proyecto en el que he trabajado o visto durante mi tiempo en el estudio: las cosas son desordenadas, desordenadas, desordenadas, luego comienzan a unirse".
La obsidiana quiere pilares de tácticas de eternidad

Con el interés reavible declarado en los pilares de la franquicia de la eternidad, Obsidian ahora está explorando nuevas vías. Durante una transmisión en vivo del 23 de febrero de 2025, Josh Sawyer, director de Pillars of Eternity y su secuela, reveló el interés del estudio en desarrollar un juego de tácticas, titulado tentativamente "Pilares: tácticas".
Sawyer explicó: "Pilares: las tácticas son algo que a muchas personas les gustaría, a muchas personas en el estudio les gustaría trabajar; hay muchas personas a las que les gustan los juegos de tácticas". Sin embargo, reconoció los desafíos para definir el alcance del proyecto, incluido el tamaño del equipo, la calidad visual y la escala general.
A pesar de este interés, Sawyer sigue comprometido con la idea de crear pilares de Eternity 3, imaginando un proyecto con un presupuesto comparable al de Baldur's Gate 3, establecido en $ 100 millones.
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