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BioWare's Dragon Age: Das Veilguard -Team schrumpft nach Entlassungen auf weniger als 100

By SarahMay 20,2025

BioWare, das renommierte Spieleentwicklungsstudio, ist nach Entlassungen und Stabsabfahrten nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard Berichten zufolge auf weniger als 100 Mitarbeiter geschrumpft. Noch vor zwei Jahren, als Dragon Age: The Veilguard tief in der Produktion war, hatte BioWare laut Bloomberg über 200 Mitarbeiter.

In einer signifikanten Verschiebung hat EA letzte Woche BioWare um sich ausschließlich auf den Masseneffekt 5 konzentriert. Dieser Schritt führte dazu, dass einige Mitarbeiter, die an Dragon Age gearbeitet hatten: den Veilguard, der anderen EA -Projekten zugewiesen wurde. Zum Beispiel wurde John EPLER, der Creative Director von Veilguard , zur Arbeit am kommenden Skateboard -Spiel von Circle übertragen, während der leitende Autor Sheryl Chee Sheryl Chee zum Motiv zur Arbeit an Iron Man wechselte.

Die Umstrukturierungsentscheidung kam, nachdem EA bekannt gab, dass Dragon Age: Der Veilguard seine Leistungserwartungen nicht erfüllt hatte. EA berichtete, dass das Spiel in seinem letzten Finanzviertel 1,5 Millionen Spieler einbezogen hat, eine Zahl, die fast 50% an Projektionen zurückging.

Bloomberg stellte fest, dass diese Mitarbeiter Neuzuweisungen an andere Studios jetzt dauerhaft sind und diejenigen, die an anderer Stelle innerhalb von EA arbeiten, nicht mehr als Mitarbeiter von Biowerare bei temporärer Aufgabe angesehen werden. In der Zwischenzeit gab mehrere BioWare-Entwickler, darunter die Redakteurin Karin Westwoche, der narrative Designer und der Hauptautor für Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior Systems Designerin Michelle Flamm, in den sozialen Medien, dass sie abgelegt wurden und nach neuen Möglichkeiten suchten.

Diese jüngste Runde der Entlassungen folgt früheren Kürzungen im Jahr 2023 und dem jüngsten Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche. Auf die Frage von IGN nach Einzelheiten zur Anzahl der betroffenen Mitarbeiter antwortete EA vage und gab an:

"Die Priorität des Studios war das Dragon Age. In dieser Zeit gab es Menschen weiterhin die Vision für den nächsten Masseneffekt. Jetzt, da der Veilguard versendet hat, liegt der volle Fokus des Studios Mass Effect.

"Während wir keine Zahlen teilen, hat das Studio die richtige Anzahl von Personen in den richtigen Rollen, um in dieser Entwicklungsphase an Masseneffekten zu arbeiten."

Bloomberg berichtete, dass ungefähr zwei Dutzend Mitarbeiter von Bioware von den Entlassungen betroffen waren. Jason Schreier, der Autor des Bloomberg-Berichts, erwähnte, dass BioWare-Mitarbeiter es als "Wunder" betrachteten, dass Dragon Age: The Veilguard als vollständiges Spiel veröffentlicht wurde, insbesondere angesichts der schwankenden Richtlinien von EA über Live-Service-Elemente.

Inmitten von Bedenken von Dragon Age -Fans über die Zukunft des Franchise versicherte ein ehemaliger Bioware -Autor die Fans und sagte: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört."

Über positiverer Hinsicht bestätigte EA, dass ein "Kernteam" bei BioWare unter der Leitung von Veteranen aus der ursprünglichen Masseneffekt -Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley und anderen das nächste Masseneffektspiel entwickelt.

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