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Biowareのドラゴンエイジ:レイオフ後、ベイルガードチームは100未満に縮小します

By SarahMay 20,2025

有名なゲーム開発スタジオであるBiowareは、 Dragon Age:The Veilguardのリリース後、レイオフとスタッフの出発後、100人未満の従業員に縮小したと伝えられています。ブルームバーグによると、わずか2年前、ドラゴンエイジ:ベイルガードが生産が深くなったとき、Biowareは200人以上のスタッフを誇っていました。

大幅なシフトで、EAは先週、Biowareを再構築して、 Mass Effect 5にのみ集中しました。この動きの結果、ドラゴンエイジ:ベイルガードが他のEAプロジェクトに再割り当てされている従業員がいました。たとえば、 VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerは、Full Circleの今後のスケートボードゲームスケートの作業に移されました

再編の決定は、EAがドラゴンエイジ:ベイルガードがパフォーマンスの期待を満たしていないことを明らかにした後に来ました。 EAは、このゲームが最近の金融四半期に150万人のプレーヤーに従事したと報告しました。

ブルームバーグは、これらのスタッフが他のスタジオに再割り当てされていることは現在永続的であり、EA内の他の場所で働く人々は一時的な割り当てでBioWareの従業員とは見なされなくなったと指摘しました。一方、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、ドラゴンエイジのリードライターを含む数人のBioware開発者:ベイルガードトリックウィーク、編集者のライアンコルミエ、プロデューサーのジェンシェヴリー、シニアシステムデザイナーのミシェルフラムは、ソーシャルメディアで発表され、新しい機会を求めていることが発表されました。

この最新のレイオフは、2023年の以前の削減と、最近のドラゴン時代の出発であるベイルガードディレクターのコリンブッシュに続きます。影響を受ける従業員の数の詳細についてIGNから尋ねられたとき、EAは漠然と応答し、次のように述べています。

「スタジオの優先事項はドラゴン時代でした。この間、人々は次の質量効果の視力を築き続けていました。ベルガードが出荷された今、スタジオの完全な焦点は大量効果です。

「数字を共有していませんが、スタジオには、開発のこの段階でMass Effectに取り組むのに適した人の適切な人がいます。」

ブルームバーグは、約20人のBioWareの従業員がレイオフの影響を受けたと報告しました。ブルームバーグレポートの著者であるジェイソンシュライアーは、Biowareのスタッフがドラゴンエイジ:ベイルガードが完全なゲームとしてリリースされた「奇跡」と考えていると述べました。

フランチャイズの将来についてのドラゴンエイジのファンからの懸念の中で、元Biowareの作家はファンを安心させ、「ドラゴンエイジは今のので死んでいない」と言った。

より肯定的なメモで、EAは、マイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイなどを含む元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」が現在次のMass Effectゲームを開発していることを確認しました。

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