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BioWare的Dragon Age:裁员后,面纱团队缩小到100岁以下

By SarahMay 20,2025

著名的游戏开发工作室BioWare据报道,在裁员和员工出发之后, Dragon Age:The Veilguard的裁员和员工出发后,缩减了不到100名员工。据彭博社报道,就在两年前,当龙腾世纪:面纱生产深处时,BioWare吹嘘了200多名员工。

在重大转变中,EA上周重组了BioWare,仅集中于质量效应5 。此举导致一些在龙腾世纪工作的员工:将面纱重新分配到其他EA项目。例如, Veilguard的创意总监John Epler被转移到Full Circle即将推出的滑板比赛滑板上工作,而高级作家Sheryl Chee则转向动机从事钢铁侠的工作。

重组决定是在EA透露Dragon Age:Veilguard尚未达到其性能期望之后进行的。 EA报告说,该游戏在最近的财务季度中吸引了150万玩家,这一数字差不多50%。

彭博社指出,这些员工对其他工作室的重新分配现在是永久的,EA在EA中工作的人不再被视为BioWare员工从事临时任务。同时,包括编辑Karin West-Weekes,叙事设计师和龙腾世纪的首席作家在内的几位BioWare开发人员:Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm在社交媒体上宣布,他们已经被放置并寻求新的机会。

最新一轮的裁员是在2023年以前的削减之后,以及最近的龙腾世纪(Dragon Age)离开:面纱导演科琳·布切(Corinne Busche)。当IGN询问有关受影响员工人数的详细信息时,EA含糊地回答:说明:

“工作室的首要任务是龙时代。在这段时间里,人们继续为下一个质量效应建立愿景。现在,面纱已经发货,工作室的全部重点是质量效应。

“虽然我们没有共享数字,但在此开发阶段,工作室有正确的角色,可以发挥质量效应。”

彭博社报告说,大约二十名BioWare员工受裁员的影响。彭博报道的作者杰森·施雷尔(Jason Schreier)提到,生物保健工作人员认为这是“奇迹” :《龙时代:面纱》作为完整的游戏发行,特别是考虑到EA关于现场服务元素的波动指令。

《龙腾世纪》粉丝的担忧中,一位前BioWare作家向球迷保证了球迷,他说:“龙腾世纪还没有死,因为现在是您的。”

更积极的是,EA证实,由原始质量效应三部曲的退伍军人领导的BioWare的“核心团队”,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Derek Watts,Parrish Ley等,目前正在开发下一个质量效应游戏。

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