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BioWare的Dragon Age:裁員後,面紗團隊縮小到100歲以下

By SarahMay 20,2025

著名的遊戲開發工作室BioWare據報導,在裁員和員工出發之後, Dragon Age:The Veilguard的裁員和員工出發後,縮減了不到100名員工。據彭博社報導,就在兩年前,當龍騰世紀:面紗生產深處時,BioWare吹噓了200多名員工。

在重大轉變中,EA上週重組了BioWare,僅集中於質量效應5 。此舉導致一些在龍騰世紀工作的員工:將面紗重新分配到其他EA項目。例如, Veilguard的創意總監John Epler被轉移到Full Circle即將推出的滑板比賽滑板上工作,而高級作家Sheryl Chee則轉向動機從事鋼鐵俠的工作。

重組決定是在EA透露Dragon Age:Veilguard尚未達到其性能期望之後進行的。 EA報告說,該遊戲在最近的財務季度中吸引了150萬玩家,這一數字差不多50%。

彭博社指出,這些員工對其他工作室的重新分配現在是永久的,EA在EA中工作的人不再被視為BioWare員工從事臨時任務。同時,包括編輯Karin West-Weekes,敘事設計師和龍騰世紀的首席作家在內的幾位BioWare開發人員:Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm在社交媒體上宣布,他們已經被放置並尋求新的機會。

最新一輪的裁員是在2023年以前的削減之後,以及最近的龍騰世紀(Dragon Age)離開:面紗導演科琳·布切(Corinne Busche)。當IGN詢問有關受影響員工人數的詳細信息時,EA含糊地回答:說明:

“工作室的首要任務是龍時代。在這段時間裡,人們繼續為下一個質量效應建立願景。現在,面紗已經發貨,工作室的全部重點是質量效應。

“雖然我們沒有共享數字,但在此開發階段,工作室有正確的角色,可以發揮質量效應。”

彭博社報告說,大約二十名BioWare員工受裁員的影響。彭博報導的作者傑森·施雷爾(Jason Schreier)提到,生物保健工作人員認為這是“奇蹟” :《龍騰時代:面紗》作為完整的遊戲發行,尤其是考慮到EA關於現場服務元素的波動指令。

《龍騰世紀》粉絲的擔憂中,一位前BioWare作家向球迷保證了球迷,他說:“龍騰世紀還沒有死,因為現在是您的。”

更積極的是,EA證實,由原始質量效應三部曲的退伍軍人領導的BioWare的“核心團隊”,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Derek Watts,Parrish Ley等,目前正在開發下一個質量效應遊戲。

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