Según los informes, BioWare, el famoso estudio de desarrollo de juegos, se ha reducido a menos de 100 empleados después de despidos y salidas del personal después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard . Hace solo dos años, cuando Dragon Age: The Veilguard estaba en la producción de profundidad, BioWare contaba con más de 200 miembros del personal, según Bloomberg.
En un cambio significativo, EA reestructuró BioWare la semana pasada para concentrarse únicamente en Mass Effect 5 . Este movimiento resultó en algunos empleados que habían trabajado en Dragon Age: The Veilguard reasignado a otros proyectos de EA. Por ejemplo, John Epler, el director creativo de Veilguard , fue transferido a trabajar en el próximo juego de skate Game Skate de Full Circle, mientras que la escritora senior Sheryl Chee se mudó a Motive to Work en Iron Man .
La decisión de reestructuración se produjo después de que EA reveló que Dragon Age: The Veilguard no había cumplido con sus expectativas de rendimiento. EA informó que el juego contrató a 1,5 millones de jugadores durante su reciente trimestre financiero, una cifra que cayó casi un 50% menos de proyecciones.
Bloomberg señaló que estas reasignaciones del personal a otros estudios ahora son permanentes, y aquellos que trabajan en otros lugares dentro de EA ya no se consideran empleados de BioWare en una tarea temporal. Mientras tanto, varios desarrolladores de BioWare, incluido el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal sobre Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flammm, anunciaron en las redes sociales que habían sido despedidos y buscaban nuevas oportunidades.
Esta última ronda de despidos sigue los recortes anteriores en 2023, y la reciente partida de Dragon Age: la directora de Veilguard Corinne Busche. Cuando IGN le preguntó por detalles sobre el número de empleados afectados, EA respondió vagamente, afirmando:
"La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo, había personas que continuaban construyendo la visión del próximo efecto de masa. Ahora que el Velo de Veilguard ha enviado, el enfoque completo del estudio es Mass Effect.
"Si bien no compartimos números, el estudio tiene el número correcto de personas en los roles correctos para trabajar en Mass Effect en esta etapa de desarrollo".
Bloomberg informó que aproximadamente dos docenas de empleados de Bioware fueron afectados por los despidos. Jason Schreier, autor del informe Bloomberg, mencionó que el personal de BioWare lo consideró un "milagro" que Dragon Age: The Veilguard fue lanzado como un juego completo, especialmente dadas las directivas fluctuantes de EA con respecto a los elementos de servicio en vivo.
En medio de las preocupaciones de los fanáticos de Dragon Age sobre el futuro de la franquicia, un ex escritor de Bioware tranquilizó a los fanáticos, diciendo: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo".
En una nota más positiva, EA confirmó que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley y otros, actualmente está desarrollando el próximo juego de Mass Effect .