A BioWare, o renomado estúdio de desenvolvimento de jogos, teria diminuído para menos de 100 funcionários após as demissões e as partidas da equipe após o lançamento de Dragon Age: The Veilguard . Apenas dois anos atrás, quando Dragon Age: o Veilguard estava profundo em produção, a Bioware se gabou de mais de 200 funcionários, de acordo com a Bloomberg.
Em uma mudança significativa, a EA reestruturou a Bioware na semana passada para se concentrar apenas no Mass Effect 5 . Esse movimento resultou em alguns funcionários que haviam trabalhado em Dragon Age: o Veilguard sendo transferido para outros projetos da EA. Por exemplo, John Epler, diretor criativo da Veilguard , foi transferido para trabalhar no próximo skate de jogo de skate do Circle, enquanto o escritor sênior Sheryl Chee mudou para o Motive para trabalhar no Homem de Ferro .
A decisão de reestruturação ocorreu depois que a EA divulgou que o Dragon Age: o Veilguard não havia atendido às suas expectativas de desempenho. A EA informou que o jogo envolveu 1,5 milhão de jogadores durante seu recente trimestre financeiro, um número que ficou quase 50% aquém das projeções.
A Bloomberg observou que essas reatizações de equipe para outros estúdios agora são permanentes, e aqueles que trabalham em outros lugares da EA não são mais considerados funcionários da BioWare em tarefas temporárias. Enquanto isso, vários desenvolvedores da BioWare, incluindo o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal do Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor Ryan Cormier, produtor Jen Cheverie e a designer de sistemas sênior Michelle Flamm, anunciou nas mídias sociais que haviam sido demitidas e estavam procurando novas oportunidades.
Esta última rodada de demissões segue cortes anteriores em 2023 e a recente partida do Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche. Quando perguntado pela IGN para obter detalhes sobre o número de funcionários afetados, a EA respondeu vagamente, afirmando:
"A prioridade do estúdio era o Dragon Age. Durante esse período, havia pessoas continuando a construir a visão para o próximo efeito de massa. Agora que o veilguard enviou, o foco total do estúdio é o Mass Effect.
"Embora não estamos compartilhando números, o estúdio tem o número certo de pessoas nos papéis certos para trabalhar em Mass Effect nesta fase de desenvolvimento".
A Bloomberg informou que aproximadamente duas dúzias de funcionários da Bioware foram afetados pelas demissões. Jason Schreier, o autor do relatório da Bloomberg, mencionou que a equipe da Bioware considerou um "milagre" que o Dragon Age: o Veilguard foi lançado como um jogo completo, especialmente considerando as diretivas flutuantes da EA sobre elementos de serviço ao vivo.
Em meio a preocupações dos fãs de Dragon Age sobre o futuro da franquia, um ex -escritor da Bioware tranquilizou os fãs, dizendo: "Dragon Age não está morto porque é seu agora".
Em uma nota mais positiva, a EA confirmou que uma "equipe principal" na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros, está atualmente desenvolvendo o próximo jogo de Mass Effect .