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Clair Obscure: Cosmic Clash inspiriert Science-Fiction-Oper

By RyanJan 16,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Channels FF and PersonaDas kommende rundenbasierte RPG von Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, schlägt mit seiner einzigartigen Mischung aus klassischen und modernen RPG-Elementen Wellen. Nach einer erfolgreichen Demo hat der Regisseur des Spiels die wichtigsten Inspirationen beleuchtet.

Clair Obscur: Expedition 33 – Eine Fusion aus rundenbasiertem und Echtzeit-Gameplay

Clair Obscur: Expedition 33: A Stylish Blend of Old and NewInspiriert von der Belle Epoque-Ära Frankreichs und beliebten JRPGs verbindet Clair Obscur: Expedition 33 auf innovative Weise rundenbasierte Kämpfe mit Echtzeitelementen. Das Spiel ist stark von den Serien Final Fantasy und Persona beeinflusst und zielt darauf ab, eine eigene, unverwechselbare Identität innerhalb des Genres zu etablieren.

Nach einer positiven Resonanz bei SGF diskutierte Kreativdirektor Guillaume Broche mit Eurogamer über die Designphilosophie des Spiels. Er zeigte eine tiefe Leidenschaft für rundenbasierte Spiele, eine treibende Kraft hinter seinem Wunsch, einen High-Fidelity-Titel in diesem Stil zu entwickeln. Er nannte Atlus' Persona und Square Enix' Octopath Traveler als stilvolle und nostalgische Beispiele, die seine Vision prägten. „Wenn es niemand machen will, mache ich es“, begründete Broche seine Motivation.

Clair Obscur: Expedition 33's Unique WorldIn Clair Obscur: Expedition 33 nehmen Spieler an rundenbasierten Kämpfen teil, die durch Echtzeitreaktionen auf feindliche Angriffe unterbrochen werden. Dieses dynamische System, ähnlich wie Titel wie Persona, Final Fantasy und Sea of ​​Stars, fügt eine Ebene strategischer Tiefe hinzu. Die Erzählung dreht sich darum, die rätselhafte Malerin daran zu hindern, erneut den Tod herbeizuführen, und zwar in einzigartigen Umgebungen wie den der Schwerkraft trotzenden Flying Waters.

Broche zeigte sich überrascht über die überwältigend positive Resonanz auf das Spiel und erklärte: „Ich hatte erwartet, dass rundenbasierten Fans es gefallen würde, aber nicht so viel Spannung.“

Obwohl Broche den Einfluss von Persona anerkannte, stellte er gegenüber PC Gamer klar, dass die Final Fantasy-Reihe, insbesondere Final Fantasy VIII, IX und X hatten einen tiefgreifenderen Einfluss auf die Entwicklung des Spiels. Er betonte, dass Expedition 33 zwar von diesen Klassikern inspiriert sei, aber keine direkte Nachahmung sei, sondern vielmehr eine Widerspiegelung seiner persönlichen Gaming-Geschichte und seines Geschmacks. Er erwähnte ausdrücklich, dass er sich an den dynamischen Kamerabewegungen und Menüs von Persona orientiert, aber letztendlich einen einzigartigen künstlerischen Stil anstrebt.

Exploring the World of Clair ObscurDie offene Welt von Clair Obscur: Expedition 33 bietet Spielern die vollständige Kontrolle über ihre Gruppe, ermöglicht einen nahtlosen Charakterwechsel und den Einsatz von Durchquerungsfähigkeiten zum Lösen von Umgebungsrätseln . Broche erklärte gegenüber GamesRadar spielerisch, dass er hofft, dass die Spieler durch kreative Charakteraufbauten „das Spiel zerstören“ werden.

Das Entwicklerteam brachte seine Hoffnung zum Ausdruck, ein Spiel zu entwickeln, das bei den Spielern genauso großen Anklang findet wie klassische Titel und erklärte im PlayStation-Blog: „Und hey, selbst wenn wir scheitern, legen wir den Weg für diejenigen, die danach kommen.“ Rechts?"

Clair Obscur: Expedition 33 soll 2025 auf PC, PS5 und Xbox erscheinen.

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