El próximo juego de rol por turnos de Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, está causando sensación con su combinación única de elementos de juego de rol clásicos y modernos. Tras una demostración exitosa, el director del juego ha arrojado luz sobre sus principales inspiraciones.
Clair Obscur: Expedición 33 – Una fusión de juego por turnos y en tiempo real
Inspirándose en la era Belle Epoque de Francia y los queridos JRPG, Clair Obscur: Expedition 33 fusiona de forma innovadora el combate por turnos con elementos en tiempo real. Fuertemente influenciado por las series Final Fantasy y Persona, el juego pretende establecer su propia identidad distintiva dentro del género.
Tras una acogida positiva en SGF, el director creativo Guillaume Broche habló sobre la filosofía de diseño del juego con Eurogamer. Reveló una pasión profundamente arraigada por los juegos por turnos, una fuerza impulsora detrás de su deseo de crear un título de alta fidelidad en este estilo. Citó Persona de Atlus y Octopath Traveler de Square Enix como ejemplos elegantes y nostálgicos que dieron forma a su visión. "Si nadie quiere hacerlo, lo haré yo", afirmó Broche explicando su motivación.
En Clair Obscur: Expedition 33, los jugadores participan en combates por turnos marcados por reacciones en tiempo real a los ataques enemigos. Este sistema dinámico, similar a títulos como Persona, Final Fantasy y Sea of Stars, agrega una capa de profundidad estratégica. La narrativa se centra en evitar que la enigmática Paintress desate la muerte una vez más, en entornos únicos como Flying Waters, que desafía la gravedad.
Broche expresó su sorpresa por la respuesta abrumadoramente positiva al juego y afirmó: "Esperaba que a los fanáticos de los juegos por turnos les gustara, pero no este nivel de emoción".
Si bien reconoce la influencia de Persona, Broche aclaró a PC Gamer que la serie Final Fantasy, particularmente Final Fantasy VIII, IX, y X, tuvieron un impacto más profundo en la el desarrollo del juego. Enfatizó que, si bien está inspirado en estos clásicos, Expedition 33 no es una imitación directa, sino más bien un reflejo de su historia y gustos personales de juego. Mencionó específicamente tomar prestados los menús y movimientos de cámara dinámicos de Persona, pero en última instancia apuntando a un estilo artístico único.
El mundo abierto de Clair Obscur: Expedition 33 ofrece a los jugadores un control total sobre su grupo, lo que permite cambiar de personaje sin problemas y el uso de habilidades transversales para resolver acertijos ambientales. Broche declaró en broma a GamesRadar que espera que los jugadores "rompan el juego" mediante la creación creativa de personajes.
El equipo de desarrollo expresó su esperanza de crear un juego que resuene en los jugadores tan profundamente como los impactaron los títulos clásicos, afirmando en el blog de PlayStation: "Y bueno, incluso si fallamos, allanamos el camino para los que vienen después, ¿bien?"
Clair Obscur: Expedition 33 está programado para su lanzamiento en PC, PS5 y Xbox en 2025.