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Clair晦澀難懂:宇宙衝突激發了科幻歌劇的靈感

By RyanJan 16,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Channels FF and PersonaSandfall Interactive 即將推出的回合製角色扮演遊戲 Clair Obscur: Expedition 33 以其獨特的經典與現代 RPG 元素融合而引起轟動。 在成功演示之後,遊戲總監揭示了其主要靈感。

Clair Obscur:遠征 33 – 回合製與實時遊戲的融合

Clair Obscur: Expedition 33: A Stylish Blend of Old and New從法國美好時代和深受喜愛的日式角色扮演遊戲中汲取靈感,Clair Obscur: Expedition 33創新地將回合製戰鬥與實時元素融為一體。 該遊戲深受最終幻想女神異聞錄係列的影響,旨在在該類型中建立自己獨特的身份。

繼 SGF 受到積極歡迎後,創意總監 Guillaume Broche 與 Eurogamer 討論了遊戲的設計理念。 他表現出了對回合製遊戲的深厚熱情,這是他渴望創造這種風格的高保真遊戲的動力。 他引用Atlus的女神異聞錄和Square Enix的八方旅人作為塑造他願景的時尚和懷舊的例子。 “如果沒人想做,我就會做,”Broche 在解釋他的動機時說道。

Clair Obscur: Expedition 33's Unique WorldClair Obscur: Expedition 33中,玩家進行回合製戰鬥,並通過對敵人攻擊的實時反應來打斷。 這個動態係統類似於《女神異聞錄》、《最終幻想》和《星海》等遊戲,增加了一層戰略深度。 故事圍繞著阻止神秘女畫家再次釋放死亡展開,背景是反重力飛水之類的獨特環境。 Broche 對遊戲獲得壓倒性的積極反應表示驚訝,他表示:“我原本以為回合製粉絲會喜歡它,但沒想到這麼興奮。” 在承認女神異聞錄的影響力的同時,Broche向PC Gamer澄清

最終幻想

係列,特別是

最終幻想VIII

IXX 對遊戲的影響更為深遠 發展。 他強調,雖然受到這些經典的啟發,《遠征33》並不是直接模仿,而是反映了他個人的遊戲曆史和品味。 他特別提到借鑒了女神異聞錄的動態鏡頭動作和菜單,但最終目標是獨特的藝術風格。

Exploring the World of Clair ObscurClair Obscur: Expedition 33 的開放世界讓玩家可以完全控制自己的隊伍,允許無縫角色切換並使用穿越能力來解決環境謎題Broche開玩笑地向GamesRadar 表示,他希望玩家能夠透過創意的角色建構來「打破遊戲」。

開發團隊表示,他們希望創造一款能像經典遊戲對他們的影響一樣深刻地引起玩家共鳴的遊戲,他們在PlayStation 博客上表示,“嘿,即使我們失敗了,我們也會為後來者鋪平道路,正確的?

《Obscur: Expedition 33》 預計 2025 年在 PC、PS5 和 Xbox 上發布。 Clair

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