Le prochain RPG au tour par tour de Sandfall Interactive, Clair Obscur : Expedition 33, fait des vagues avec son mélange unique d'éléments de RPG classiques et modernes. Suite à une démo réussie, le réalisateur du jeu a mis en lumière ses principales inspirations.
Clair Obscur : Expedition 33 – Une fusion de gameplay au tour par tour et en temps réel
S'inspirant de la Belle Époque française et des JRPG bien-aimés, Clair Obscur : Expédition 33 fusionne de manière innovante le combat au tour par tour avec des éléments en temps réel. Fortement influencé par les séries Final Fantasy et Persona, le jeu vise à établir sa propre identité distinctive au sein du genre.
Suite à un accueil positif à la SGF, le directeur créatif Guillaume Broche a discuté de la philosophie de conception du jeu avec Eurogamer. Il a révélé une passion profonde pour les jeux au tour par tour, moteur de son désir de créer un titre haute fidélité dans ce style. Il a cité Persona d'Atlus et Octopath Traveler de Square Enix comme exemples élégants et nostalgiques qui ont façonné sa vision. "Si personne ne veut le faire, je le ferai", a déclaré Broche pour expliquer sa motivation.
Dans Clair Obscur : Expédition 33, les joueurs s'engagent dans des combats au tour par tour ponctués de réactions en temps réel aux attaques ennemies. Ce système dynamique, similaire à des titres comme Persona, Final Fantasy et Sea of Stars, ajoute une couche de profondeur stratégique. Le récit est centré sur le fait d'empêcher l'énigmatique Paintress de déclencher à nouveau la mort, dans des environnements uniques comme les Flying Waters qui défient la gravité.
Broche a exprimé sa surprise face à la réponse extrêmement positive au jeu, déclarant : "Je m'attendais à ce que les fans du tour par tour l'apprécient, mais pas ce niveau d'excitation."
Tout en reconnaissant l'influence de Persona, Broche a précisé à PC Gamer que les séries Final Fantasy, en particulier Final Fantasy VIII, IX, et X, ont eu un impact plus profond sur le développement du jeu. Il a souligné que bien qu'inspiré par ces classiques, Expedition 33 n'est pas une imitation directe, mais plutôt le reflet de son histoire et de ses goûts personnels en matière de jeu. Il a spécifiquement mentionné avoir emprunté aux mouvements de caméra et aux menus dynamiques de Persona, mais visant finalement un style artistique unique.
Le monde ouvert de Clair Obscur : Expedition 33 offre aux joueurs un contrôle total sur leur groupe, permettant un changement de personnage fluide et l'utilisation de capacités de traversée pour résoudre des énigmes environnementales. . Broche a déclaré de manière ludique à GamesRadar qu'il espère que les joueurs "casseront le jeu" grâce à des constructions de personnages créatives.
Obscur : Expedition 33Clair devrait sortir sur PC, PS5 et Xbox en 2025.