Грядущая пошаговая ролевая игра от Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, производит фурор благодаря уникальному сочетанию классических и современных элементов ролевой игры. После успешной демонстрации режиссер игры пролил свет на ее основные идеи.
Clair Obscur: Expedition 33 – сочетание пошагового геймплея и игрового процесса в реальном времени
Черпая вдохновение из эпохи Прекрасной эпохи во Франции и любимых японских ролевых игр, Clair Obscur: Expedition 33 новаторски объединяет пошаговые бои с элементами реального времени. Созданная под сильным влиянием серий Final Fantasy и Persona, игра призвана создать свою собственную отличительную индивидуальность в рамках жанра.
После положительного приема на SGF креативный директор Гийом Брош обсудил с Eurogamer философию дизайна игры. Он обнаружил глубокую страсть к пошаговым играм, движущую силу его желания создать высококачественную игру в этом стиле. Он назвал Persona компании Atlus и Octopath Traveler компании Square Enix как стильные и ностальгические примеры, которые сформировали его видение. «Если никто не хочет этого делать, я сделаю это», — заявил Брош, объясняя свою мотивацию.
В Clair Obscur: Expedition 33 игроки участвуют в пошаговых боях, перемежающихся реакциями в реальном времени на атаки противника. Эта динамическая система, похожая на такие игры, как Persona, Final Fantasy и Sea of Stars, добавляет уровень стратегической глубины. Повествование сосредоточено вокруг того, чтобы не дать загадочной Художнице снова высвободить смерть в условиях уникальной среды, такой как бросающие вызов гравитации Летающие Воды.
Брош выразил удивление по поводу исключительно положительной реакции на игру, заявив: «Я ожидал, что поклонникам пошаговых игр она понравится, но не такого уровня волнения».
Признавая влияние Persona, Брош пояснил PC Gamer, что серия Final Fantasy, в частности Final Fantasy VIII, IX и X оказали более глубокое влияние на разработка игры. Он подчеркнул, что, хотя Экспедиция 33 вдохновлена этой классикой, она не является прямой имитацией, а скорее отражением его личной игровой истории и вкусов. Он особо упомянул заимствование динамических движений камеры и меню из Persona, но в конечном итоге стремился к созданию уникального художественного стиля.
Открытый мир Clair Obscur: Expedition 33 предлагает игрокам полный контроль над своей группой, позволяя плавно переключать персонажей и использовать способности перемещения для решения экологических головоломок. Брош игриво заявил GamesRadar, что надеется, что игроки «сломают игру» с помощью творческих построений персонажей.
Команда разработчиков выразила надежду создать игру, которая найдет отклик у игроков так же глубоко, как повлияли на них классические игры, заявив в блоге PlayStation: «И эй, даже если мы потерпим неудачу, мы проложим путь для тех, кто придет после, верно?"
Clair Obscur: Expedition 33 планируется выпустить на ПК, PS5 и Xbox в 2025 году.