Дом > Новости > Clair Obscure: Cosmic Clash вдохновила на создание научно-фантастической оперы

Clair Obscure: Cosmic Clash вдохновила на создание научно-фантастической оперы

By RyanJan 16,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Channels FF and PersonaГрядущая пошаговая ролевая игра от Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, производит фурор благодаря уникальному сочетанию классических и современных элементов ролевой игры. После успешной демонстрации режиссер игры пролил свет на ее основные идеи.

Clair Obscur: Expedition 33 – сочетание пошагового геймплея и игрового процесса в реальном времени

Clair Obscur: Expedition 33: A Stylish Blend of Old and NewЧерпая вдохновение из эпохи Прекрасной эпохи во Франции и любимых японских ролевых игр, Clair Obscur: Expedition 33 новаторски объединяет пошаговые бои с элементами реального времени. Созданная под сильным влиянием серий Final Fantasy и Persona, игра призвана создать свою собственную отличительную индивидуальность в рамках жанра.

После положительного приема на SGF креативный директор Гийом Брош обсудил с Eurogamer философию дизайна игры. Он обнаружил глубокую страсть к пошаговым играм, движущую силу его желания создать высококачественную игру в этом стиле. Он назвал Persona компании Atlus и Octopath Traveler компании Square Enix как стильные и ностальгические примеры, которые сформировали его видение. «Если никто не хочет этого делать, я сделаю это», — заявил Брош, объясняя свою мотивацию.

Clair Obscur: Expedition 33's Unique WorldВ Clair Obscur: Expedition 33 игроки участвуют в пошаговых боях, перемежающихся реакциями в реальном времени на атаки противника. Эта динамическая система, похожая на такие игры, как Persona, Final Fantasy и Sea of ​​Stars, добавляет уровень стратегической глубины. Повествование сосредоточено вокруг того, чтобы не дать загадочной Художнице снова высвободить смерть в условиях уникальной среды, такой как бросающие вызов гравитации Летающие Воды.

Брош выразил удивление по поводу исключительно положительной реакции на игру, заявив: «Я ожидал, что поклонникам пошаговых игр она понравится, но не такого уровня волнения».

Признавая влияние Persona, Брош пояснил PC Gamer, что серия Final Fantasy, в частности Final Fantasy VIII, IX и X оказали более глубокое влияние на разработка игры. Он подчеркнул, что, хотя Экспедиция 33 вдохновлена ​​этой классикой, она не является прямой имитацией, а скорее отражением его личной игровой истории и вкусов. Он особо упомянул заимствование динамических движений камеры и меню из Persona, но в конечном итоге стремился к созданию уникального художественного стиля.

Exploring the World of Clair ObscurОткрытый мир Clair Obscur: Expedition 33 предлагает игрокам полный контроль над своей группой, позволяя плавно переключать персонажей и использовать способности перемещения для решения экологических головоломок. Брош игриво заявил GamesRadar, что надеется, что игроки «сломают игру» с помощью творческих построений персонажей.

Команда разработчиков выразила надежду создать игру, которая найдет отклик у игроков так же глубоко, как повлияли на них классические игры, заявив в блоге PlayStation: «И эй, даже если мы потерпим неудачу, мы проложим путь для тех, кто придет после, верно?"

Clair Obscur: Expedition 33 планируется выпустить на ПК, PS5 и Xbox в 2025 году.

Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Fortnite Blitz Royale: новый мобильный режим, запущенный Epic Games