
Bleiben Sie mit den neuesten Entwicklungen auf dem Witcher 4 auf dem Laufenden, einschließlich der laufenden Debatte über CIRIs Rolle als Protagonist und die technischen Fähigkeiten der aktuellen Generationskonsolen. Tauchen Sie tiefer in diese faszinierenden Updates unten ein.
Witcher 4 Devs teilte einige Einblicke in die Entwicklung des Spiels mit
Behandelte Kontroversen über CIRIs Hauptrolle

In einem kürzlich durchgeführten Interview mit VGC am 18. Dezember ging der Narrative Director von Witcher 4 , Phillipp Weber, die Kontroverse um die Entscheidung, Ciri zum Protagonisten zu machen. Traditionell haben Fans erwartet, dass Geralt die Serie leiten würde, und Weber erkennt diese Erwartung an. "Ich denke, wir wussten definitiv, dass es für manche Menschen umstritten sein könnte, weil Geralt in den letzten drei Witcher -Spielen natürlich der Protagonist war, und ich denke, alle haben es wirklich geliebt, als Geralt zu spielen", erklärte er.
Trotz der Bindung an Geralt, die Weber teilt, glaubt er, dass die Auswahl von CIRI der richtige Schritt für die Serie ist. "Das Beste, was wir tun können, und ich denke, dies ist wirklich unser Ziel, dass wir mit Ciri viele interessante Dinge tun können, damit wir es wirklich wert machen können, weil diese Entscheidung, Ciri als Protagonistin zu haben, gestern nicht getroffen wurde, wir haben dies vor langer Zeit vor sehr langer Zeit gemacht", erklärte er.

Weber rechtfertigte diese Entscheidung weiter, indem er feststellte, dass Ciri bereits als sekundärer Protagonist in den Romanen und The Witcher 3: Wild Hunt positioniert war. Er beschrieb die Entscheidung als "natürliche Evolution" ihrer langfristigen Vision für die Serie und ermöglichte es ihnen, tiefer in das Witcher-Universum und Ciris Charakter nach dem Witcher 3 zu tauchen.
Im selben Interview versicherte der ausführende Produzent Małgorzata Mitręga die Fans, dass das Spiel nach den Ereignissen von The Witcher 3 das Schicksal von Geralt und anderen Charakteren klären wird. "Jeder hat das Recht, eine Meinung zu haben, und wir glauben, dass sie aus der Leidenschaft für unsere Spiele stammt, und ich denke, die beste Antwort dafür wird das Spiel selbst sein, wenn das Spiel veröffentlicht wird", sagte sie.

Während Ciri die Führung übernimmt, müssen Fans von Geralt sich keine Sorgen machen; Sein Sprachschauspieler bestätigte im August 2024, dass Geralt noch im Spiel zu sehen sein wird, wenn auch in geringerer Kapazität. Dies öffnet die Tür für neue und zurückkehrende Charaktere im Witcher 4 . Weitere Informationen zu dieser Entwicklung finden Sie in unserem umfassenden Artikel.
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Witcher 4 technische Spezifikationen bleiben unklar

In einem weiteren Interview mit Eurogamer am 18. Dezember diskutierten Phillipp Weber und der Direktor von Witcher 4 , Sebastian Kalemba, die Kompatibilität des Spiels mit den aktuellen Generationen. Sie blieben jedoch vage über bestimmte Details.
Kalemba bestätigte ihre Zusammenarbeit mit den Ingenieuren von Epic in einem neuen Motor, der auf Unreal Engine 5 gebaut wurde. erklärte er.
Kalemba erwähnte auch, dass der Enthüllungs -Trailer als "guter Benchmark" für ihre Bestrebungen dient, obwohl er nicht die endgültigen Grafiken des Spiels darstellt. Dies deutet darauf hin, dass die bei den jüngsten Game Awards gezeigten Grafiken möglicherweise darauf hinweisen, was die Spieler erwarten können.
Witcher 4 Devs neuer Ansatz

In einem Eurogamer -Interview vom 29. November enthüllte Charles Tremblay, Vice President of Technology, eine strategische Veränderung der Entwicklung des Witcher 4 . Diese Änderung zielt darauf ab, eine Wiederholung der Probleme beim Start von Cyberpunk 2077 zu verhindern.
Tremblay erklärte, dass sie jetzt Spiele auf Hardware mit den "niedrigsten" Spezifikationen wie Konsolen entwickeln, um eine reibungslose Leistung auf verschiedenen Plattformen zu gewährleisten. Dieser Ansatz deutet auf einen gleichzeitigen Start auf PC und Konsolen hin, obwohl die spezifischen Konsolen unbekannt bleiben.
Trotz der Mehrdeutigkeit in Bezug auf Plattformunterstützung haben sich die Entwickler dazu verpflichtet, den Witcher 4 sowohl auf Konsolen mit niedrigem Spec-Spec-Konsolen als auch auf High-End-PCs zugänglich zu machen und eine große Reichweite für das Spiel zu gewährleisten.
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