
Mantenha-se atualizado com os últimos desenvolvimentos sobre o Witcher 4 , incluindo o debate em andamento sobre o papel de Ciri como protagonista e as capacidades técnicas dos consoles atuais. Mergulhe mais fundo nessas atualizações intrigantes abaixo.
Witcher 4 Devs compartilhou algumas idéias sobre o desenvolvimento do jogo
Abordou a controvérsia sobre o papel principal de Ciri

Em uma entrevista recente ao VGC em 18 de dezembro, o diretor narrativo do Witcher 4 , Phillipp Weber, abordou a controvérsia em torno da decisão de fazer de Ciri o protagonista. Tradicionalmente, os fãs esperavam que Geralt lidere a série, e Weber reconhece essa expectativa. "Acho que definitivamente sabíamos que poderia ser controverso para algumas pessoas porque, é claro, nos três jogos anteriores de Witcher, Geralt era o protagonista e acho que todo mundo realmente adorava jogar como Geralt", explicou.
Apesar do apego a Geralt, que Weber compartilha, ele acredita que escolher Ciri é a jogada certa para a série. "A melhor coisa que podemos fazer, e acho que esse é realmente o nosso objetivo, é provar que, com Ciri, podemos fazer muitas coisas interessantes para que possamos realmente valer a pena, porque essa decisão de ter Ciri como protagonista não foi feito ontem, começamos a fazer isso há muito tempo", afirmou.

Weber justificou ainda mais essa escolha, observando que Ciri já estava posicionado como protagonista secundário nos romances e The Witcher 3: Wild Hunt . Ele descreveu a decisão como uma "evolução natural" de sua visão de longo prazo para a série, permitindo que eles se aprofundem no universo Witcher e no personagem de Ciri após o Witcher 3 .
Na mesma entrevista, o produtor executivo Małgorzata Mitręga tranquilizou os fãs de que o jogo esclarecerá o destino de Geralt e outros personagens após os eventos do Witcher 3 . "Todo mundo tem o direito de ter uma opinião, e acreditamos que isso vem da paixão por nossos jogos e acho que a melhor resposta para isso será o jogo em si quando o jogo for lançado", disse ela.

Enquanto Ciri assume a liderança, os fãs de Geralt não precisam se preocupar; Seu dublador confirmou em agosto de 2024 que Geralt ainda aparecerá no jogo, embora em menor capacidade. Isso abre a porta para personagens novos e que retornam no Witcher 4 . Para mais detalhes sobre esse desenvolvimento, verifique nosso artigo abrangente.
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As especificações técnicas de Witcher 4 permanecem incertas

Em outra entrevista com a Eurogamer em 18 de dezembro, Phillipp Weber e o diretor do Witcher 4 , Sebastian Kalemba, discutiram a compatibilidade do jogo com os consoles de geração atual. No entanto, eles permaneceram vagos sobre detalhes específicos.
Kalemba confirmou sua colaboração com os engenheiros da Epic em um novo motor construído no Unreal Engine 5. "Sim, estamos trabalhando em um novo motor agora, juntamente com os engenheiros da Epic, e há uma ótima sinergia e uma ótima colaboração entre nós, e atualmente estamos trabalhando no Unreal Engine 5 e na nossa construção personalizada. E, obviamente, queremos apoiar todas as plataformas - e o que é um direito, e, no momento, o que é mais importante. Isso ", afirmou.
Kalemba também mencionou que o trailer de revelação serve como uma "boa referência" para suas aspirações, embora não represente os gráficos finais do jogo. Isso sugere que os visuais mostrados nos recentes prêmios de jogo podem ser indicativos do que os jogadores podem esperar.
Witcher 4 Devs nova abordagem

Em uma entrevista do Eurogamer de 29 de novembro, o vice -presidente de tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, revelou uma mudança estratégica no desenvolvimento do Witcher 4 . Essa mudança visa impedir a repetição dos problemas enfrentados durante o lançamento do Cyberpunk 2077 .
Tremblay explicou que agora eles estão desenvolvendo jogos em hardware com as especificações "mais baixas", como consoles, para garantir um desempenho suave em várias plataformas. Essa abordagem sugere um lançamento simultâneo em PC e consoles, embora os consoles específicos permaneçam não revelados.
Apesar da ambiguidade em torno do suporte da plataforma, os desenvolvedores se comprometeram a tornar o Witcher 4 acessível nos consoles de baixa especificação e nos PCs de ponta, garantindo um amplo alcance para o jogo.
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