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Elden Ring Nightreign verzichtet auf beliebte FromSoftware-Funktion

By ClaireJan 24,2025

Elden Ring Nightreign verzichtet auf beliebte FromSoftware-Funktion

Elden Ring Nightreign: Kein In-Game-Nachrichtensystem

FromSoftware hat bestätigt, dass Elden Ring Nightreign kein In-Game-Nachrichtensystem enthalten wird, eine Grundfunktion früherer Soulsborne-Titel. Laut Game Director Junya Ishizaki ist diese Entscheidung praktisch. Das rasante, auf Multiplayer ausgerichtete Design von Nightreign, das voraussichtlich kürzere Spielsitzungen von etwa 40 Minuten beinhaltet, lässt den Spielern nicht genügend Zeit, sich mit dem asynchronen Nachrichtensystem zu beschäftigen.

Während das Nachrichtensystem, das dafür bekannt ist, die Interaktion mit der Community zu fördern und sowohl hilfreiche als auch humorvolle Spielerbeiträge bereitzustellen, fehlt, bleiben andere asynchrone Funktionen erhalten und werden verbessert. Die Blutfleck-Mechanik zum Beispiel wird zurückkehren und den Spielern noch mehr Informationen über den Tod ihrer Mitspieler bieten und sogar die Plünderung der Geister gefallener Spieler ermöglichen.

FromSoftwares Vision für Nightreign ist ein „komprimiertes Rollenspiel“, bei dem Intensität und ein optimiertes Multiplayer-Erlebnis im Vordergrund stehen. Dieser Fokus auf eine prägnantere und konsistent ansprechendere Gameplay-Schleife, die in dreitägigen Zyklen strukturiert ist, hatte direkten Einfluss auf die Entscheidung, das Nachrichtensystem zu entfernen. Ziel ist es, Ausfallzeiten zu minimieren und die Vielfalt innerhalb der Spielstruktur zu maximieren.

Das Veröffentlichungsfenster von Nightreign für 2025 wurde während der Enthüllung von TGA 2024 bestätigt, ein genaueres Datum wurde jedoch von FromSoftware und Bandai Namco noch nicht bekannt gegeben.

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