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Elden Ring Nightreign abandona la característica popular de FromSoftware

By ClaireJan 24,2025

Elden Ring Nightreign abandona la característica popular de FromSoftware

Elden Ring Nightreign: sin sistema de mensajería en el juego

FromSoftware ha confirmado que Elden Ring Nightreign no incluirá un sistema de mensajería en el juego, una característica básica de los títulos anteriores de Soulsborne. Esta decisión, según el director del juego Junya Ishizaki, es práctica. El diseño de ritmo rápido y centrado en el modo multijugador de Nightreign, que se prevé incluya sesiones de juego más cortas, de unos 40 minutos, no deja tiempo suficiente para que los jugadores interactúen con el sistema de mensajería asincrónica.

Si bien el sistema de mensajería, conocido por fomentar la interacción de la comunidad y brindar contribuciones útiles y divertidas a los jugadores, está ausente, otras funciones asincrónicas permanecerán y se mejorarán. La mecánica de la mancha de sangre, por ejemplo, volverá, ofreciendo a los jugadores aún más información sobre las muertes de sus compañeros e incluso permitiendo el saqueo de los fantasmas de los jugadores caídos.

La visión de FromSoftware para Nightreign es un "juego de rol comprimido", que prioriza la intensidad y una experiencia multijugador optimizada. Este enfoque en un bucle de juego más conciso y consistentemente atractivo, estructurado en ciclos de tres días, influyó directamente en la decisión de eliminar el sistema de mensajería. El objetivo es minimizar el tiempo de inactividad y maximizar la variedad dentro de la estructura del juego.

La ventana de lanzamiento de Nightreign en 2025 se confirmó durante su revelación en TGA 2024, aunque FromSoftware y Bandai Namco aún no han anunciado una fecha más específica.

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