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Elden Ring Nightregn ditching人気のあるsosoftware

By ClaireJan 24,2025

Elden Ring Nightregn ditching人気のあるsosoftware

エルデン リング ナイトレイン: ゲーム内メッセージ システムなし

フロム・ソフトウェアは、以前の Soulsborne タイトルの定番機能であるゲーム内メッセージング システムが Elden Ring Nightreign に含まれないことを確認しました。 ゲームディレクターの石崎淳也氏によれば、この決定は現実的なものであるという。 Nightreign はペースが速く、マルチプレイヤーに重点を置いたデザインで、プレイ セッションは約 40 分と短いと予想されていますが、プレイヤーが非同期メッセージング システムを操作するには十分な時間がありません。

コミュニティの交流を促進し、役に立つプレイヤーとユーモアのあるプレイヤーの貢献を提供することで有名なメッセージング システムは廃止されますが、他の非同期機能は残り、強化されます。 たとえば、血痕メカニズムが復活し、プレイヤーに仲間のプレイヤーの死に関するさらに多くの情報を提供し、倒れたプレイヤーの幽霊の略奪も可能になります。

フロム・ソフトウェアの Nightreign に対するビジョンは、激しさと合理化されたマルチプレイヤー エクスペリエンスを優先した「圧縮 RPG」です。 これは、3 日サイクルを中心に構成された、より簡潔で一貫して魅力的なゲームプレイ ループに重点を置いており、メッセージング システムを削除するという決定に直接影響を与えました。 目標は、ダウンタイムを最小限に抑え、ゲーム構造内の多様性を最大限に高めることです。

Nightreign のリリース時期が 2025 年であることは、TGA 2024 の発表で確認されましたが、より具体的な日付はまだフロム・ソフトウェアとバンダイナムコから発表されていません。

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