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Final Fantasy-Charaktere: Ihr Reiz erklärt

By ChristopherJan 22,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Tetsuya Nomura, die kreative Kraft hinter Final Fantasy und Kingdom Hearts, enthüllte kürzlich den überraschend einfachen Grund für das auffallend gute Aussehen seiner Charaktere. Dieser Artikel befasst sich mit seiner unkonventionellen Designphilosophie.

Nomuras Protagonisten: Start- und Landebahn bereit für JRPG-Kämpfe

Das Geheimnis: „Ich möchte in Spielen gut aussehen“

Tetsuya Nomuras Protagonistinnen ähneln durchweg Supermodels, ein starker Kontrast zu den gefährlichen Welten, in denen sie leben. Aber warum diese Betonung der konventionellen Attraktivität? Es ist weder eine tiefe philosophische Aussage darüber, dass Schönheit die Seele widerspiegelt, noch ist es ein bewusster Versuch, etwas Nervöses zu zeigen. Die Antwort ist weitaus nachvollziehbarer.

In einem Young Jump-Interview (übersetzt von AUTOMATON) führt Nomura seine Designphilosophie auf die Highschool zurück. Die einfache Frage eines Klassenkameraden: „Warum muss ich auch in der Spielwelt hässlich sein?“ berührte ihn zutiefst. Dies spiegelte Nomuras Überzeugung wider, dass Videospiele eine Flucht aus der Realität bieten.

Er erklärte: „Aufgrund dieser Erfahrung dachte ich: ‚Ich möchte in Spielen gut aussehen‘, und so erschaffe ich meine Hauptcharaktere.“

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineDas ist keine bloße Eitelkeit. Nomura ist davon überzeugt, dass die visuelle Attraktivität die Bindung und das Einfühlungsvermögen der Spieler fördert. Er erklärte: „Wenn man sich die Mühe macht, sie unkonventionell zu gestalten, wird man am Ende einen Charakter haben, der zu eindeutig ist und in den man sich nur schwer hineinversetzen kann.“

Nomura scheut jedoch nicht vor exzentrischen Designs zurück; er reserviert sie für seine Antagonisten. Sephiroth aus FINAL FANTASY VII ist mit seinem gewaltigen Schwert und seinem dramatischen Flair ein Paradebeispiel. Die Organisation XIII in Kingdom Hearts zeigt Nomuras ungezügelte Kreativität.

Er kommentierte: „Ja, ich mag Organisation XIII. Ich glaube nicht, dass die Designs von Organisation diese Art von Charakter.“

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineRückblickend auf FINAL FANTASY VII gibt Nomura zu, dass sein jüngeres Ich weniger zurückhaltend war. Red XIII und Cait Sith demonstrieren mit ihren einzigartigen Designs diese frühe kreative Freiheit. Dieser jugendliche Überschwang erwies sich jedoch als vorteilhaft für das Spiel.

Nomura überlegte: „Damals war ich noch jung … also habe ich einfach beschlossen, alle Charaktere unverwechselbar zu machen. Ich lege großen Wert auf die Grundlage (für die Charakterdesigns) bis hin zu den kleinsten Details, wie zum Beispiel den Grund für diesen Teil.“ Ist diese Farbe und warum ist dies eine bestimmte Form? Diese Details werden Teil der Persönlichkeit des Charakters, die letztendlich Teil des Spiels und seiner Geschichte wird.“

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineWenn das nächste Mal ein Nomura-Protagonist Ihren Bildschirm mit modellhaften Merkmalen ziert, erinnern Sie sich im Wesentlichen an den High-School-Kommentar, der diese einzigartige Designphilosophie ins Leben gerufen hat. Wie Nomura vielleicht sagen würde: Warum die Welt retten, wenn man dabei nicht gut aussehen kann?

Nomuras möglicher Ruhestand und die Zukunft von Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineDas Young Jump-Interview deutete auch darauf hin, dass Nomura in den kommenden Jahren möglicherweise in den Ruhestand gehen wird, zeitgleich mit dem Ende der Kingdom Hearts-Serie. Er bindet neue Autoren ein, um neue Perspektiven einzubringen. Nomura teilte mit: „Mir bleiben nur noch wenige Jahre bis zu meiner Pensionierung, und es sieht so aus: Werde ich in Pension gehen oder werde ich zuerst die Serie zu Ende bringen? Allerdings mache ich Kingdom Hearts IV mit der Absicht, dass es eine Geschichte wird, die anführt.“ zum Schluss.“

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