《最终幻想》和《王国之心》的创作者野村哲也最近透露了他的角色拥有惊人美貌背后的令人惊讶的简单原因。 本文深入探讨了他非传统的设计理念。
野村的主角:为 JRPG 战斗做好准备
秘密:“我想在游戏中表现出色”
野村哲也笔下的主角始终像超级名模,这与他们所居住的危险世界形成鲜明对比。 但为什么要强调传统的吸引力呢? 这不是关于美反映灵魂的深刻哲学陈述,也不是刻意的尖锐尝试。 答案更加相关。
在 Young Jump 采访中(由 AUTOMATON 翻译),野村将他的设计理念追溯到高中。同学的一个简单的问题“为什么我在游戏世界里也要变丑?”却深深地影响了他。 这与野村证券的信念产生了共鸣,即电子游戏提供了逃避现实的方式。
他表示:“从那次经历中,我想,‘我想在游戏中变得好看’,这就是我创造主角的方式。”
这不仅仅是虚荣心。野村相信视觉吸引力可以促进玩家之间的联系和同理心。 他解释说,“如果你不遗余力地让它们变得非传统,你最终会得到一个过于独特且难以产生共鸣的角色。”
然而,野村证券并不回避古怪的设计;他为他的对手保留了这些。 来自FINAL FANTASY VII的萨菲罗斯(Sephiroth)拥有高耸的剑和戏剧性的天赋,就是一个很好的例子。 《王国之心》中的组织 XIII 展现了野村无拘无束的创造力。
他评论道:“是的,我喜欢第十三组织。如果没有他们的个性,我认为第十三组织的设计不会那么独特。因为我觉得只有当他们的内在和外在结合在一起时,他们才成为就是这样的性格。”
回顾FINAL FANTASY VII,野村承认年轻时的自己不那么拘束。 Red XIII 和 Cait Sith 以其独特的设计展现了这种早期的创作自由。 然而,事实证明,这种年轻的活力对这项运动是有益的。
野村反思:“当时我还年轻……所以我决定让所有角色都与众不同。我非常注重(角色设计)基础,甚至最小的细节,比如为什么这部分是什么颜色,以及为什么这是某种形状。这些细节成为角色个性的一部分,最终成为游戏及其故事的一部分。”
本质上,下次当野村主角以模型般的功能装饰你的屏幕时,请记住引发这种独特设计理念的高中评论。 正如野村可能会说的,如果你这样做看起来不好看,为什么还要拯救世界呢?
野村证券的潜在退休和王国之心的未来
Young Jump 的采访还暗示野村证券可能在未来几年退休,恰逢《王国之心》系列即将结束。他正在吸收新的作家来带来新的观点。 野村分享道:“我距离退休只剩下几年了,看起来是:我会退休还是会先完成这个系列?不过,我制作《王国之心 IV》的目的是让它成为一个引领故事的故事。得出结论。”