Verzögerungen sind nicht immer eine schlechte Sache - insbesondere wenn es um die Spielentwicklung geht. Während einige gehetzte Projekte als Warnmeldungen (*Husten*Duke Nukem 3d*Husten*) enden, profitierten viele der besten Spiele der Geschichte von der Verlängerung im Ofen. Die erforderlichen Schritte zu perfektionieren, um Mechaniken zu perfektionieren, visuell und fehlerfrei zu beseitigen, kann den Unterschied zwischen einer unvergesslichen Version und einem zeitlosen Klassiker ausmachen.
Überlegen Sie, wie viele halb gebackene Spiele Sie gekauft haben, nur um sich zu fragen, warum der Verlag nicht nur ein bisschen länger gewartet hat. Das ist die Denkweise, die wir vornehmen sollten - insbesondere, da GTA 6 offiziell verzögert wurde. Das sind eigentlich großartige Neuigkeiten. Rockstar Games hat seinen Ruf auf die Bereitstellung von erstklassigen Erlebnissen aufgebaut, und sie haben sich konsequent über Geschwindigkeit ausgewählt. Die Verzögerung bedeutet, dass sie die Integrität des Spiels priorisieren, was letztendlich den Spielern zugute kommt.
Rockstar ist Teil einer Elite -Gruppe von Entwicklern - einschließlich Nintendo -, das glaubt, ein Spiel nur dann zu veröffentlichen, wenn es vollständig fertig ist. Diese Philosophie hat zu einigen der immersivsten und berühmtesten Titel in der Gaming -Geschichte geführt. Ab meinen frühen Tagen, die Vier-Spieler-Lan-Partys des Original-GTA auf dem PC über dunkle Einträge wie *London 1969 *bis hin zu modernen Meisterwerken wie *GTA V *und *Chinatown Wars *beobachten, habe ich aus erster Hand gesehen, wie Rockstars Verzögerungen sich ausgelohnt haben.
Die Geschichte von GTA verzögert sich (und warum sie funktionierten)
Lassen Sie uns einen Rückblick auf jede große Verzögerung in der * Grand Theft Auto * -Serie - und wie diese zusätzlichen Monate und Wochen zum späteren Erfolg der Spiele beigetragen haben.
Grand Theft Auto III III

Nach den tragischen Ereignissen vom 11. September 2001 traf Rockstar die nachdenkliche Entscheidung, *GTA III *zu verzögern. Ihr Büro in New York befand sich in der Nähe des World Trade Center, und die grundlegende Infrastruktur wurde in der Folge gestört. Über logistische Probleme hinaus überprüfte Rockstar auch den Inhalt des Spiels, um sicherzustellen, dass es angesichts des nationalen Traumas angemessen blieb.
Wie Take-Two-Marketing-Vizepräsident Terry Donovan erklärte:
"Unsere Entscheidung basiert auf zwei Faktoren: Erstens war es schwierig, die Arbeit in der Innenstadt von Manhattan zu erledigen. Zweitens waren wir der Meinung, dass eine vollständige Überprüfung des Inhalts absolut notwendig war ... bestimmte kleine Kontextreferenzen und seltene Gameplay -Instanzen fühlten sich nicht mehr angemessen."
Während nur geringfügige Änderungen vorgenommen wurden, erlaubte die Verzögerung Rockstar, um in einem sensiblen Zeitraum einen tönen Inhalt zu vermeiden. Die Bereitstellung von Verzögerungen kann mehr als nur technische Zwecke dienen.
Grand Theft Auto: Vice City & Grand Theft Auto: San Andreas
Sowohl * Vice City * als auch * San Andreas * haben kurze Verspätungen von siebentägigen Tagen verspätet. Für *Vice City *gab dies Rockstar Zeit, um genügend Scheiben herzustellen, um die überwältigende Nachfrage nach dem Erfolg von *gta III *zu befriedigen. In der Zwischenzeit bekam * San Andreas * eine zusätzliche Woche für den endgültigen Polituren - einen glatteren Start auf PS2.
Grand Theft Auto: Vice City Stories & Chinatown Wars
Selbst Handheld -Einträge in der Serie hatten einen angemessenen Anteil an Rückschlägen. * Vice City Stories* für PSP wurde in Nordamerika um zwei Wochen verzögert und in Teilen Europas noch länger. In der Zwischenzeit wurde *Chinatown Wars * - und war der größte Eintrag in der Franchise - zwei Monate zurückgedrängt. Als es schließlich startete, lobten Kritiker seine Tiefe und Kreativität und beweisen erneut, dass das Warten auf Perfektion sich auszahlt.
Grand Theft Auto IV
Mit der Ankunft von Konsolen der nächsten Generation zielten Rockstar Leeds mit *gta iv *höher als je zuvor. Das Ergebnis? Mehrere Monate Verzögerungen, um die Kraft der PlayStation 3 und Xbox 360 vollständig zu nutzen. Wie Sam Haus erklärte:
"Die neuen Konsolen ermöglichen es uns, das Grand Theft Auto -Spiel zu erstellen, von dem wir immer geträumt haben ... die Hardware -Plattformen an ihre absoluten Grenzen zu bringen."
Diese Geduld führte zu einer der bahnbrechendsten offenen Erfahrungen ihrer Zeit.
Grand Theft Auto V.
Ursprünglich für den Frühjahr 2013 geplant, kam GTA V * erst im September an. Rockstar zitierte die Notwendigkeit zusätzlicher Politur:
"GTAV ist ein massiv ehrgeiziges und komplexes Spiel und braucht einfach etwas mehr Politur, um den Standard zu sein, den wir und vor allem benötigen."
Das Ergebnis? Das meistverkaufte Konsolenspiel aller Zeiten, das fast ein Jahrzehnt später immer noch gedeiht.
Red Dead Erlösung 2

Obwohl es nicht Teil der * GTA * -Serie ist, ist * rdr2 * ein weiterer Beweis für Rockstars Engagement für Qualität. Es wurde zweimal verzögert - erstmals im Frühjahr 2017, dann im Februar 2018 -, um eine weitere Verfeinerung zu ermöglichen:
"Wir benötigen ein wenig mehr Zeit für Politur ... Wir hoffen, dass Sie sich zustimmen, wenn Sie das Spiel spielen können, dass sich das Warten gelohnt hat."
Und es war. * RDR2* bleibt eines der visuell atemberaubendsten und emotional engagiertesten Spiele, die jemals gemacht wurden.
Warum die GTA 6 -Verzögerung eine gute Sache ist
Also ja, * GTA 6 * ist verzögert - aber das ist kein Grund zur Sorge. Wenn überhaupt, ist es ein Zeichen dafür, dass Rockstar genau das tut, was es tun muss: sicherzustellen, dass das Spiel die hohen Standards erfüllt, die die Fans erwarten. Jede frühere Verzögerung in der Serie hat zu einem besseren Produkt geführt, und es gibt keinen Grund zu der Annahme, dass diese Zeit anders sein wird.
Wenn * gta 6 * endlich startet, wird es wahrscheinlich erneut das Spielen der offenen Welt neu definieren. Bis dahin genießen Sie das Warten - es wird es wert sein.