지연이 항상 나쁜 것은 아닙니다. 특히 게임 개발과 관련하여. 일부 서두르는 프로젝트는주의 이야기 (*기침*Duke Nukem 3D*기침*)로 끝나는 반면, 역사상 최고의 최고의 게임은 오븐에서의 여분의 시간으로부터 혜택을 받았습니다. 완벽한 기계공, 광택 시각적 및 버그 제거에 필요한 단계를 수행하면 잊을 수없는 릴리스와 시대를 초월한 클래식의 모든 차이가 생길 수 있습니다.
출판사가 왜 조금 더 기다리지 않았는지 궁금해하기 위해 구입 한 반 구운 게임 수를 생각해보십시오. 그것이 우리가 이월해야 할 사고 방식입니다. 특히 GTA 6이 공식적으로 지연 되었습니다. 이것은 실제로 좋은 소식입니다. Rockstar Games는 최고 수준의 경험을 제공하는 것으로 명성을 얻었으며 속도보다 품질을 지속적으로 선택했습니다. 지연은 게임의 무결성을 우선시하는 것을 의미하며, 이는 궁극적으로 플레이어에게 도움이됩니다.
Rockstar는 닌텐도를 포함한 엘리트 개발자 그룹의 일부로 완전히 준비되었을 때만 게임을 출시하는 것을 믿습니다. 이 철학은 게임 역사상 가장 몰입감 있고 유명한 타이틀로 이어졌습니다. 초기부터 *런던 1969 *와 같은 모호한 항목을 통해 *gta v *및 *차이나 타운 전쟁 *과 같은 모호한 항목을 통해 PC에서 오리지널 GTA의 4 인 LAN 파티를하는 초기부터, 나는 Rockstar의 지연이 스페이드에서 어떻게 지불되었는지 직접 목격했습니다.
GTA 지연의 역사 (그리고 그들이 일한 이유)
* Grand Theft Auto * 시리즈의 모든 주요 지연과 그 여분의 몇 달과 몇 주가 게임의 최종 성공에 어떻게 기여했는지 다시 살펴 보겠습니다.
그랜드 절도 자동 III

2001 년 9 월 11 일의 비극적 인 사건 이후, Rockstar는 *GTA III *를 지연시키기로 한 사려 깊은 결정을 내 렸습니다. 그들의 뉴욕 사무소는 세계 무역 센터에 가깝고 기본 인프라가 여파로 혼란 스러웠습니다. 물류 문제 외에도 Rockstar는 국가 외상을 감안할 때 게임 내용을 검토했습니다.
Take-Two 마케팅 부사장 Terry Donovan은 다음과 같이 말했습니다.
"우리의 결정은 두 가지 요소를 기반으로합니다. 첫째, 맨해튼 시내에서 작업을 완수하기가 어려웠습니다. 둘째, 우리는 완전한 컨텐츠 검토가 절대적으로 필요하다고 느꼈습니다 ... 특정 작은 맥락 참조와 희귀 게임 플레이 사례는 더 이상 적절하지 않다고 느꼈습니다."
약간의 변화만이 이루어졌지만 지연으로 인해 Rockstar는 민감한 기간에 톤 귀머거리 함량을 피할 수있었습니다.
그랜드 절도 자동 : 부통령 및 그랜드 도난 자동차 : San Andreas
* Vice City *와 * San Andreas *는 7 일 간의 짧은 지연을 보았습니다. *Vice City *의 경우, 이것은 *GTA III *의 성공에 이어 압도적 인 수요를 충족시키기 위해 충분한 디스크를 제조 할 시간을 주었다. 한편, * 산 안드레아스 *는 최종 광택을 위해 여분의 주를 얻었습니다.
그랜드 절도 자동 : 부통령 도시 이야기 및 차이나 타운 전쟁
이 시리즈의 핸드 헬드 항목조차도 푸시 백의 공평한 점유율을 가졌습니다. * 부통령 도시 이야기* PSP의 부사장은 북미에서 2 주가 지연되었고 유럽의 일부 지역에서는 더 길어졌습니다. 한편, *차이나 타운 전쟁 *(아마도 프랜차이즈에서 가장 큰 입장)은 2 개월 뒤로 밀려났다. 마침내 발사되었을 때 비평가들은 깊이와 창의성을 칭찬하여 완벽을 기다리는 것이 다시 한 번 증명되었다는 것을 증명했습니다.
그랜드 절도 자동 IV
차세대 콘솔이 도착하면서 Rockstar Leeds는 *gta iv *로 그 어느 때보 다 높았습니다. 결과? Sam Hause가 설명했듯이 PlayStation 3 및 Xbox 360의 힘을 완전히 활용하기위한 몇 달의 지연이 다음과 같습니다.
"새로운 콘솔은 우리가 항상 꿈꿔 왔던 그랜드 도난 자동차 게임을 만들 수있게 해줍니다. 하드웨어 플랫폼을 절대적인 한계로 밀어 넣었습니다."
그 인내심으로 인해 당시 가장 획기적인 오픈 월드 경험 중 하나가되었습니다.
그랜드 절도 자동 v
원래 2013 년 봄으로 예정된 * GTA V *는 9 월까지 도착하지 않았습니다. Rockstar는 추가 광택의 필요성을 인용했습니다.
"GTAV는 엄청나게 야심스럽고 복잡한 게임이며, 우리가 표준이 되려면 조금 더 광택이 필요합니다."
결과? 거의 10 년 후에도 여전히 번성 한 베스트셀러 콘솔 게임.
Red Dead Redemption 2

* gta * 시리즈의 일부는 아니지만 * rdr2 *는 Rockstar의 품질에 대한 헌신에 대한 또 다른 증거입니다. 2017 년 봄, 2018 년 2 월에 다시 두 번 지연되었습니다. 추가 개선을 허용했습니다.
"우리는 폴란드어를위한 약간의 추가 시간이 필요합니다… 우리는 당신이 게임을 할 때 대기가 그만한 가치가 있다는 데 동의 할 것입니다."
그리고 그랬습니다. * RDR2*는 지금까지 가장 시각적으로 놀랍고 감정적으로 매력적인 게임 중 하나입니다.
GTA 6 지연이 좋은 이유
그렇습니다. * GTA 6 *는 지연되었지만 걱정할 이유가 아닙니다. 무엇이든, Rockstar가해야 할 일을 정확하게 수행하고 있다는 신호입니다. 게임이 팬이 기대하는 높은 표준을 충족시키는 지 확인합니다. 이 시리즈의 이전 지연마다 더 나은 제품이 생겨 났으며, 이번에는 다를 것이라고 믿을 이유가 없습니다.
* gta 6 *가 마침내 시작되면 다시 한 번 오픈 월드 게임을 재정의 할 것입니다. 그때까지 기다리는 것을 즐기십시오. 그만한 가치가 있습니다.