Дом > Новости > GTA 6 задержка не удивительно: история отложений Rockstar

GTA 6 задержка не удивительно: история отложений Rockstar

By VioletJun 30,2025

Задержки не всегда плохие, особенно когда дело доходит до разработки игры. В то время как некоторые спешные проекты оказываются в качестве предостерегающих рассказов (*кашель*Duke Nukem 3d*Cough*), многие из лучших игр в истории выиграли от дополнительного времени в духовке. Принятие необходимых шагов для совершенной механики, польских визуальных эффектов и устранения ошибок может иметь значение между забываемым релизом и вечной классикой.

Подумайте о том, сколько наполовину выпеченных игр вы купили, только чтобы удивляться, почему издатель не просто подождал немного дольше. Это мышление, которое мы должны продолжать, особенно теперь, когда GTA 6 официально отложено . Это на самом деле отличная новость. Rockstar Games создала свою репутацию в предоставлении опыта высшего уровня, и они последовательно выбирали качество по скорости. Задержка означает, что они определяют приоритет целостности игры, что в конечном итоге приносит пользу игрокам.

Играть Rockstar является частью элитной группы разработчиков, включая Nintendo, которая верит в выпуск игры только тогда, когда она полностью готова. Эта философия привела к некоторым из самых захватывающих и знаменитых названий в истории игр. С момента моих первых дней, играющих четыре игровых вечеринок в оригинальной GTA на ПК, через неясные записи, такие как *London 1969 *, до современных шедевров, таких как *GTA V *и *WARS в китайском квартале *, я воочию свидетельл о том, как задержки Rockstar окупились в складах.

История задержек GTA (и почему они работали)

Давайте оглянемся на каждую серьезную задержку в серии Grand Theft Auto *, и как эти дополнительные месяцы и недели способствовали возможным успехам игр.

Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto III Cover Art

После трагических событий 11 сентября 2001 года Rockstar приняла вдумчивое решение отложить *gta iii *. Их Нью -Йоркский офис был близок к Всемирному торговому центру, и базовая инфраструктура была нарушена после последствий. Помимо материально -технических проблем, Rockstar также рассмотрел контент игры, чтобы убедиться, что она оставалась подходящей, учитывая национальную травму.

Как заявил вице-президент по маркетингу Thout-Two Marketing Terry Donovan:

«Наше решение основано на двух факторах: во -первых, было трудно выполнить работу в центре Манхэттена… во -вторых, мы почувствовали, что полный обзор содержания был абсолютно необходим ... определенные небольшие контекстуальные ссылки и редкие случаи игрового процесса больше не чувствовали себя подходящими».

Хотя были внесены только незначительные изменения, задержка позволила Rockstar избегать глухих тона в деликатный период, что приводит к тому, что задержки могут служить не только техническим целям.

Grand Theft Auto: Vice City & Grand Theft Auto: San Andreas

Оба * вице-Сити * и * Сан Андреас * видели короткие семидневные задержки. Для *Vice City *это дало Rockstar время для производства достаточно дисков, чтобы удовлетворить подавляющий спрос после успеха *GTA III *. Между тем, * Сан -Андреас * получил дополнительную неделю для финальной лаки - унося более плавный запуск на PS2.

Grand Theft Auto: Vice City Stories & Chinatown Wars

Даже портативные записи в серии имели свою долю отдам. * Истории Vice City* для PSP были отложены на две недели в Северной Америке и даже дольше в некоторых частях Европы. Между тем, *войны в китайском квартале * - на самом деле величайшая запись во франшизе - оттолкнули два месяца. Когда он наконец запустил, критики высоко оценили его глубину и творчество, еще раз доказывая, что ожидание совершенства окупается.

Grand Theft Auto IV

С появлением консолей следующего поколения Rockstar Leeds была направлена ​​выше, чем когда-либо с *GTA IV *. Результат? Несколько месяцев задержек, чтобы полностью использовать силу PlayStation 3 и Xbox 360. Как объяснил Сэм Хауз:

«Новые консоли позволяют нам создать грандиозную Auto -игру, о которой мы всегда мечтали… подталкивать аппаратные платформы в их абсолютные пределы».

Это терпение привело к одному из самых новаторских опыта в открытом мире своего времени.

Grand Theft Auto V

Первоначально запланированный на весну 2013 года, * GTA V * не прибыл до сентября. Rockstar сослалась на необходимость дополнительной полировки:

«GTAV - это очень амбициозная и сложная игра, и ей просто нужно немного больше лака, чтобы быть стандартным мы и, что более важно, вам необходимо».

Результат? Самая продаваемая консольная игра всех времен, все еще процветающая почти десять лет спустя.

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 Обложка

Хотя это и не является частью серии * gta *, * rdr2 * является еще одним свидетельством приверженности Rockstar качеству. Это было отложено дважды - первым весной 2017 года, а затем снова в феврале 2018 года - чтобы обеспечить дальнейшую уточнение:

«Нам требуется немного дополнительного времени для польского… Мы надеемся, что когда вы сыграете в игру, вы согласитесь, что ожидание того стоит».

И это было. * Rdr2* остается одной из самых визуально ошеломляющих и эмоционально привлекательных игр, когда -либо сделанных.

Почему задержка GTA 6 - это хорошая вещь

Так что да, * GTA 6 * задерживается, но это не причина для беспокойства. Во всяком случае, это признак того, что Rockstar делает именно то, что ему нужно сделать: обеспечение игры игры, которые ожидают поклонники высоких стандартов. Каждая предыдущая задержка в серии привела к лучшему продукту, и нет никаких оснований полагать, что это время будет отличаться.

Когда * GTA 6 * наконец-то запустит, он, вероятно, снова переопределяет игры в открытом мире. До тех пор, наслаждайтесь ожиданием - оно того стоит.

Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Симулятор мощности представляет неожиданное сотрудничество