Les retards ne sont pas toujours une mauvaise chose, surtout en ce qui concerne le développement du jeu. Alors que certains projets précipités se retrouvent comme des contes édifiants (* toux * duc Nukem 3d * toux *), bon nombre des meilleurs jeux de l'histoire ont bénéficié de temps supplémentaire dans le four. Prendre les mesures nécessaires pour perfectionner la mécanique, les visuels polonais et éliminer les bogues peut faire toute la différence entre une version oubliable et un classique intemporel.
Pensez au nombre de jeux à moitié cuits que vous avez achetés uniquement pour vous demander pourquoi l'éditeur n'a pas juste attendu un peu plus longtemps. C'est l'état d'esprit que nous devons reporter, en particulier maintenant que GTA 6 a été officiellement retardé . C'est en fait une excellente nouvelle. Rockstar Games a bâti sa réputation sur la fourniture d'expériences de haut niveau, et ils ont toujours choisi la qualité par rapport à la vitesse. Le retard signifie qu'ils privilégient l'intégrité du jeu, ce qui profite finalement aux joueurs.
Rockstar fait partie d'un groupe d'élite de développeurs - notamment Nintendo - qui croit qu'il faut ne publier un jeu que lorsqu'il est pleinement prêt. Cette philosophie a conduit à certains des titres les plus immersifs et les plus célèbres de l'histoire du jeu. Depuis mes débuts en jouant à quatre joueurs LAN de la GTA originale sur PC, à travers des entrées obscures comme * Londres 1969 *, à des chefs-d'œuvre modernes comme * GTA V * et * Chinatown Wars *, j'ai été témoin de la façon dont les retards de Rockstar ont porté leurs fruits.
L'histoire des retards de GTA (et pourquoi ils ont travaillé)
Jetons un coup d'œil à chaque retard majeur de la série * Grand Theft Auto * - et comment ces mois et ces semaines supplémentaires ont contribué au succès éventuel des jeux.
Grand Theft Auto III

Après les événements tragiques du 11 septembre 2001, Rockstar a pris la décision réfléchie de retarder * gta iii *. Leur bureau de New York était proche du World Trade Center, et les infrastructures de base ont été perturbées à la suite. Au-delà des problèmes logistiques, Rockstar a également examiné le contenu du jeu pour s'assurer qu'il est resté approprié compte tenu du traumatisme national.
Comme l'a déclaré le vice-président du marketing Take-Two Terry Donovan:
"Notre décision est basée sur deux facteurs: premièrement, il a été difficile de faire du travail dans le centre-ville de Manhattan ... Deuxièmement, nous avons estimé qu'une revue de contenu complète était absolument nécessaire ... certaines petites références contextuelles et des instances de gameplay rares ne se sentaient plus appropriées."
Bien que seules des modifications mineures aient été apportées, le retard a permis à Rockstar d'éviter le contenu des sourdes de ton dans une période sensible - prouver que les retards peuvent servir plus que de simples fins techniques.
Grand Theft Auto: Vice City & Grand Theft Auto: San Andreas
Les deux * Vice City * et * San Andreas * ont vu de courts retards de sept jours. Pour * Vice City *, cela a donné à Rockstar le temps de fabriquer suffisamment de disques pour répondre à une demande écrasante après le succès de * GTA III *. Pendant ce temps, * San Andreas * a eu une semaine supplémentaire pour le vernis final - en infirmant un lancement plus lisse sur PS2.
Grand Theft Auto: Vice City Stories & Chinatown Wars
Même les entrées portables de la série avaient leur juste part de repoussages. * Vice City Stories * pour PSP a été retardé de deux semaines en Amérique du Nord et encore plus longtemps dans certaines parties de l'Europe. Pendant ce temps, * Chinatown Wars * - pratiquement la plus grande entrée de la franchise - a été repoussé deux mois. Lorsqu'il a finalement lancé, les critiques ont salué sa profondeur et sa créativité, prouvant à nouveau que l'attente de la perfection est payante.
Grand Theft Auto IV
Avec l'arrivée des consoles de nouvelle génération, Rockstar Leeds a visé plus haut que jamais avec * gta iv *. Le résultat? Plusieurs mois de retards pour exploiter pleinement la puissance de la PlayStation 3 et de la Xbox 360. Comme l'a expliqué Sam Huse:
"Les nouvelles consoles nous permettent de créer le jeu automobile Grand Theft dont nous avons toujours rêvé ... poussant les plates-formes matérielles à leurs limites absolues."
Cette patience a abouti à l'une des expériences les plus révolutionnaires du monde ouvert de son temps.
Grand Theft Auto V
Initialement prévu pour le printemps 2013, * GTA V * n'est arrivé qu'en septembre. Rockstar a cité le besoin de vernis supplémentaire:
"GTAV est un jeu massivement ambitieux et complexe et il a tout simplement besoin d'un peu plus de vernis pour être de la norme nous et, plus important encore, vous avez besoin."
Le résultat? Le jeu de console le plus vendu de tous les temps, prospérant toujours près d'une décennie plus tard.
Red Dead Redemption 2

Bien que ne faisant pas partie de la série * GTA *, * RDR2 * est un autre témoignage de l'engagement de Rockstar envers la qualité. Il a été retardé deux fois - d'abord au printemps 2017, puis à nouveau en février 2018 - pour permettre un raffinement supplémentaire:
"Nous avons besoin d'un peu de temps supplémentaire pour le vernis ... nous espérons que lorsque vous pourrez jouer au jeu, vous conviendrez que l'attente en aura la peine."
Et c'était. * Rdr2 * reste l'un des jeux les plus étonnants et les plus engageants émotionnellement jamais réalisés.
Pourquoi le retard GTA 6 est une bonne chose
Alors oui, * gta 6 * est retardé, mais ce n'est pas une raison de préoccupation. Si quoi que ce soit, c'est un signe que Rockstar fait exactement ce qu'il doit faire: s'assurer que le jeu répond aux standards élevés que les fans attendent. Chaque retard précédent dans la série a abouti à un meilleur produit, et il n'y a aucune raison de croire que cette fois sera différente.
Lorsque * GTA 6 * se lance enfin, il redéfinira probablement à nouveau les jeux en monde ouvert. Jusque-là, profitez de l'attente - cela en vaudra la peine.