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Kojima Eyes Film Regisseur nach Abschluss des PlayStation Game Physins in 5-6 Jahren

By MatthewMay 24,2025

Hideo Kojimas mit Spannung erwartete Projekt, Physint , der spirituelle Nachfolger der legendären Metal Gear -Serie, ist immer noch eine beträchtliche Abstand von der Fertigstellung. In einem kürzlichen Interview mit dem LE -Film Francais teilte Kojima mit, dass die Fans weitere "fünf oder sechs Jahre" warten müssen, bevor sie dieses neue "Action -Spionage" -Sspiel in die Hände bekommen können. Diese Zeitleiste wird festgelegt, nachdem er seine aktuellen Projekte abgeschlossen hat, insbesondere seit seiner hochkarätigen Abreise von Konami im Jahr 2015.

Kojimas Abreise von Konami löste eine Flut von Angeboten für ihn aus, um Spiele in seinem unabhängigen Studio zu entwickeln, aber sein Fokus bleibt auf seinen kommenden Titeln standhaft. Zusätzlich zu Physint arbeitet Kojima auch an Death Stranding 2 und OD , wobei letztere eine neue IP ist, die in Zusammenarbeit mit Xbox Game Studios entwickelt wurde und die Schauspielerin Hunter Schafer und die Filmemacherin Jordan Peele enthält.

Die Ankündigung von Physint stammte bereits im Januar 2024 vom Chef Herman Hulst von PlayStation Studios. Zunächst deutete Kojima an, dass Physint sich auch in das Reich des Kinos wagen könnte, obwohl er später auf X/Twitter klarte, dass die Elemente des Spiels wie sein Aussehen, die Geschichte, das Thema, die Besetzung, die Mode, die Mode und die Mode und die Mode und der Klang eines Spiels.

Kojimas Leidenschaft für das Kino bleibt stark und er strebt danach, einen Film zu leiten, sobald seine aktuellen Spielprojekte abgeschlossen sind. "Ich bin mit dem Kino aufgewachsen. Regie wäre in gewisser Weise eine Hommage daran. Außerdem werde ich älter und ich würde es lieber tun, während ich noch jung bin!" bemerkte er und hob seine Dringlichkeit zum Übergang zum Filmemachen hervor.

In der Zwischenzeit können sich die Fans auf Death Stranding 2: Am Strand freuen, am 26. Juni zur Veröffentlichung. Der Star des Franchise, Norman Reedus, hat seine Beteiligung an der kommenden Filmadaption des ursprünglichen Death Stranding geärgert, das in einem Interview mit IGN angibt, dass er sich natürlich in dem Film spielen würde.

Kojimas Kreativität geht über diese Projekte hinaus. Vor kurzem teilte er Einblicke in weggeworfene Videospielkonzepte, einschließlich einer faszinierenden Idee für ein "Vergessensspiel", bei dem der Protagonist Erinnerungen und Fähigkeiten verliert, wenn der Spieler längere Pausen eingeht. Außerdem enthüllte Kojima, dass er einen USB -Stock mit Spielideen für seine Mitarbeiter nach seinem Tod gelassen hat, um sicherzustellen, dass sein Erbe im Spielen weitergeht.

Als Kojima diese ehrgeizigen Projekte navigiert, bleibt sein Engagement für die Überschreitung der Grenzen digitaler Unterhaltung klar und verspricht den Fans eine Mischung aus innovativem Gameplay und filmischem Geschichtenerzählen in den kommenden Jahren.

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