O projeto ansiosamente aguardado de Hideo Kojima, Physint , o sucessor espiritual da icônica série Metal Gear , ainda está a uma distância considerável da conclusão. Em uma entrevista recente com o filme de Le Francais, Kojima compartilhou que os fãs terão que esperar mais "cinco ou seis anos" antes de poder colocar as mãos neste novo jogo de "espionagem de ação". Essa linha do tempo é definida depois que ele conclui seus projetos atuais, principalmente desde sua saída de alto nível de Konami em 2015.
A saída de Kojima de Konami provocou uma enxurrada de ofertas para ele desenvolver jogos em seu estúdio independente, mas seu foco permanece firme em seus próximos títulos. Além de Physint , Kojima também está trabalhando no Death Stranding 2 e OD , sendo este último um novo IP desenvolvido em parceria com o Xbox Game Studios, com a atriz Hunter Schafer e o cineasta Jordan Peele.
O anúncio do Physint veio do chefe do PlayStation Studios, Herman Hulst, em janeiro de 2024. Inicialmente, Kojima deu a entender que Physint também poderia se aventurar no reino do cinema, embora mais tarde esclareça o X/Twitter que, enquanto os elementos do jogo, como o seu visual, o tema, o elenco, a atuação, a moda e o som e o som estão em um nível cinematográfico.
A paixão de Kojima pelo cinema permanece forte, e ele aspira a dirigir um filme assim que seus projetos atuais de jogo são concluídos. "Eu cresci com o cinema. A direção seria, de certa forma, uma homenagem a isso. Além disso, estou envelhecendo e prefiro fazê -lo enquanto ainda sou jovem!" Ele observou, destacando sua urgência em fazer a transição para o cinema.
Enquanto isso, os fãs podem esperar o Death Stranding 2: na praia , previsto para ser lançado em 26 de junho. A estrela da franquia, Norman Reedus, provocou seu envolvimento na próxima adaptação cinematográfica do Death Stranding original, afirmando em uma entrevista com IGN que ele naturalmente se interpretaria no filme.
A criatividade de Kojima se estende além desses projetos. Recentemente, ele compartilhou informações sobre os conceitos de videogame descartados, incluindo uma idéia intrigante para um 'jogo esquecedor', onde o protagonista perde memórias e habilidades se o jogador fizer pausas prolongadas. Além disso, Kojima revelou que deixou um bastão USB cheio de idéias de jogos para sua equipe explorar após sua morte, garantindo que seu legado nos jogos continue.
Enquanto Kojima navega nesses ambiciosos projetos, sua dedicação em ultrapassar os limites do entretenimento digital permanece clara, prometendo aos fãs uma mistura de jogabilidade inovadora e narrativa cinematográfica nos próximos anos.