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Kojima Eye Film Film Playstation Game Physint를 5-6 년 만에 연출합니다.

By MatthewMay 24,2025

Hideo Kojima의 간절히 기다려온 프로젝트 인 Physint 는 상징적 인 Metal Gear 시리즈의 영적 후계자 인 Physint는 여전히 완성과는 상당한 거리입니다. Kojima는 최근 Le Film Francais와의 인터뷰에서 팬들은이 새로운 "액션 스파이"게임에 손을 대기 전에 또 다른 "5 년 또는 6 년"을 기다려야한다고 말했습니다. 이 타임 라인은 현재 프로젝트를 완료 한 후 특히 2015 년 코나미에서 유명한 출발 이후로 설정됩니다.

코지마의 코나미 출발은 그의 독립 스튜디오에서 게임을 개발하겠다는 제안을 촉발 시켰지만, 그의 초점은 다가오는 타이틀에 여전히 꾸준히 남아 있습니다. Kojima는 Physint 외에도 Death Stranding 2OD 에서 작업하고 있으며, 후자는 여배우 Hunter Schafer와 영화 제작자 Jordan Peele가 등장하는 Xbox Game Studios와 파트너십을 맺고 개발 된 새로운 IP입니다.

Physint 의 발표는 2024 년 1 월 PlayStation Studios의 Herman Hulst에서 돌아 왔습니다. 처음에 Kojima는 Physint가 시네마 영역에도 모험을 할 수 있다고 암시했지만, 나중에 X/Twitter에서는 외관, 스토리, 테마, 캐스트, 패션 및 소리와 같은 게임의 요소가 영화 수준으로 남아 있다고 핵심적인 게임에 남아 있다고 주장했습니다.

영화에 대한 코지마의 열정은 여전히 ​​강력하며 현재 게임 프로젝트가 완료되면 영화를 감독하고자합니다. "나는 영화관과 함께 자랐다. 감독은 어떤 식 으로든 그것에 대한 찬사 일 것이다. 또한, 나는 나이가 들었고, 나는 아직 어릴 때 그것을 선호한다!" 그는 영화 제작으로의 전환에 대한 긴급 성을 강조했다.

한편, 팬들은 6 월 26 일에 출시 될 예정인 2 : On The Beach 를 기대할 수 있습니다. 프랜차이즈의 스타 인 Norman Reedus는 다가오는 원래의 죽음의 스트랜드 의 영화 적응에 대한 그의 참여를 놀랐습니다.

코지마의 창의성은이 프로젝트를 넘어 확장됩니다. 최근 그는 플레이어가 연장 된 휴식을 취하면 주인공이 추억과 능력을 잃는 '잊어 버린 게임'에 대한 흥미로운 아이디어를 포함하여 버려진 비디오 게임 개념에 대한 통찰력을 공유했습니다. 또한 Kojima는 직원이 지나간 후 ​​탐험 할 수있는 게임 아이디어로 가득 찬 USB 스틱을 남겨두고 게임에서의 유산이 계속되도록 보장했습니다.

코지마 (Kojima)는 이러한 야심 찬 프로젝트를 탐색함에 따라 디지털 엔터테인먼트의 경계를 높이기위한 그의 헌신은 명확하게 남아 있으며, 팬들은 앞으로 몇 년 동안 혁신적인 게임 플레이와 영화 스토리 텔링의 조화를 이룹니다.

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