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Kojima Eyes Film Diriting après avoir terminé PlayStation Game Physint en 5-6 ans

By MatthewMay 24,2025

Le projet très attendu de Hideo Kojima, Physint , le successeur spirituel de la série emblématique Metal Gear , est toujours une distance considérable de l'achèvement. Dans une récente interview avec Le Film Francais, Kojima a partagé que les fans devront attendre un autre "cinq ou six ans" avant de pouvoir mettre la main sur ce nouveau jeu "Action Espionage". Ce calendrier est fixé après avoir terminé ses projets actuels, notamment depuis son départ de haut niveau de Konami en 2015.

Le départ de Kojima de Konami a déclenché une vague d'offres pour qu'il développe des jeux dans son studio indépendant, mais son objectif reste ferme sur ses prochains titres. En plus de Physint , Kojima travaille également sur Death Stranding 2 et OD , ce dernier étant une nouvelle IP développée en partenariat avec Xbox Game Studios, avec l'actrice Hunter Schafer et le cinéaste Jordan Peele.

L'annonce de Physint est venue du patron de PlayStation Studios, Herman Hulst, en janvier 2024. Au début, Kojima a laissé entendre que Physint pourrait également s'aventurer dans le domaine du cinéma, bien qu'il ait précisé plus tard sur X / Twitter que si les éléments du jeu comme son look, son histoire, son thème, son cast, le jeu, la mode et le son sont au niveau cinématographique, il reste un jeu à son cœur.

La passion de Kojima pour le cinéma reste forte, et il aspire à diriger un film une fois que ses projets de jeu actuels seront terminés. "J'ai grandi avec le cinéma. La mise en scène serait, d'une certaine manière, un hommage. De plus, je vieillis, et je préférerais le faire pendant que je suis encore jeune!" Il a fait remarquer, soulignant son urgence à passer au cinéma.

En attendant, les fans peuvent espérer à Death Stranding 2: sur la plage , qui se déroule le 26 juin. La star de la franchise, Norman Reedus, a taquiné son implication dans la prochaine adaptation cinématographique du film d'origine, déclarant dans une interview avec IGN qu'il se jouerait naturellement dans le film.

La créativité de Kojima s'étend au-delà de ces projets. Récemment, il a partagé des informations sur les concepts de jeux vidéo jetés, y compris une idée intrigante pour un `` jeu d'oubli '' où le protagoniste perd des souvenirs et des capacités si le joueur fait des pauses prolongées. De plus, Kojima a révélé qu'il avait laissé un bâton USB rempli d'idées de jeu pour son personnel à explorer après son décès, garantissant que son héritage dans les jeux se poursuit.

Alors que Kojima navigue dans ces projets ambitieux, son dévouement à repousser les limites du divertissement numérique reste clair, promettant aux fans un mélange de gameplay innovant et de narration cinématographique dans les années à venir.

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