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Larian-CEO: Single-Player-Spiele gedeihen, wenn sie gut sind

By AaronApr 19,2025

Die Debatte über die Lebensfähigkeit großer Single-Player-Spiele ist wieder aufgetaucht. Swen Vincke, CEO von Larian Studios und Mastermind hinter dem von der Kritik gefeierten Single-Player-Spiel Baldur's Gate 3 , das eine entscheidende Perspektive bietet. In einem kürzlichen Beitrag auf X/Twitter sprach Vincke die wiederkehrende Behauptung an, dass groß angelegte Single-Player-Spiele "tot" sind, um mit "Ihre Fantasie zu verwenden. Sie sind nicht. Sie müssen nur gut sein."

Die Behauptung von Vinck ist angesichts der Erfolgsbilanz von Larian Studios erhebliches Gewicht. Das Studio hat seinen Ruf mit herausragenden CRPGs wie Göttlichkeit: Erbsünde und Göttlichkeit: Erbsünde 2 , die im Triumph von Baldur's Gate 3 gipfelt, schrittweise aufgebaut. Seine Erkenntnisse, die oft sowohl bei Ereignissen wie den Game Awards als auch über verschiedene Medien geteilt wurden, unterstreichen konsequent die Bedeutung der Leidenschaft für die Spieleentwicklung, den Respekt für Entwickler und Spieler und ein echtes Engagement für das Erstellen von Qualitätsspielen.

In diesem Jahr, 2025, hat er bereits den Erfolg eines weiteren großen Einzelspieler-Titels, Kingdom Come: Deliverance 2 von Warhorse Studios. Mit mehreren Monaten gibt es für andere Einzelspieler-Spiele ausreichend Möglichkeiten, das Rampenlicht zu erfassen.

In der Zwischenzeit hat sich Larian Studios entschieden, sich von Baldur's Gate 3 und dem Dungeons & Dragons -Universum zu entfernen, um sich auf die Schaffung eines neuen geistigen Eigentums zu konzentrieren. Auf der Game Developers Conference in diesem Jahr deutete Dan Ayoub, SVP von Digital Games bei Hasbro, auf IGN hin, dass die Fans bald Aktualisierungen zukünftigen Entwicklungen in der Gate -Serie von Baldur erhalten könnten.

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