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Mass Effect 5: BioWare erfordern keine Unterstützung durch das vollständige Studio, EA, einige Mitarbeiter in andere Teams

By NoahMar 03,2025

EA -Umstrukturierungen BioWare und konzentrieren sich ausschließlich auf das nächste Mass -Effect -Spiel

Electronic Arts (EA) hat eine Umstrukturierung von BioWare angekündigt, das Studio hinter den Franchise -Unternehmen für Drachenalter und Masseneffekte. Bei der Umstrukturierung werden eine Reihe von Entwicklern an andere EA -Projekte umgewandelt und alle verbleibenden Ressourcen auf das bevorstehende Mass -Effect -Spiel konzentriert.

In einem Blog -Beitrag erklärte der General Manager von BioWare, Gary McKay, das Studio nutze den Zeitraum zwischen den wichtigsten Entwicklungszyklen, um "neu zu stimmen, wie wir bei BioWare arbeiten". Er erklärte, dass die Unterstützung des gesamten Studios derzeit für das Mass Effect -Projekt nicht benötigt wird und dass viele Mitarbeiter erfolgreich in andere geeignete Rollen innerhalb von EA übergegangen sind.

Während EA keine spezifischen Zahlen offengelegt hat, wird davon ausgegangen, dass eine nicht spezifizierte Anzahl von Entwicklern in andere Positionen innerhalb des Unternehmens verschoben wurde. Eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teams ist mit potenziellen Entlassungen ausgesetzt, mit der Möglichkeit, andere interne Rollen zu beantragen.

BioWare hat in den letzten Jahren erhebliche strukturelle Veränderungen erfahren, einschließlich Entlassungen im Jahr 2023 und mehreren hochkarätigen Abflüssen während der Entwicklung des Drachenalters: The Veilguard, zuletzt Direktor Corinne Busche. Die derzeitige Größe der Belegschaft von BioWare bleibt unklar. EA lehnte es ab, Einzelheiten zur Anzahl der von der Umstrukturierung betroffenen Mitarbeiter anzugeben. Ein EA -Sprecher erklärte jedoch, dass das Studio für die aktuelle Phase der Mass -Effect -Entwicklung angemessen besetzt ist, wobei der Fokus nun auf diesen Titel nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard liegt.

Das vor vier Jahren angekündigte neue Mass Effect -Spiel befindet sich noch in den frühen Phasen. Die aktuelle Strategie von BioWare priorisiert die Einzelspielentwicklung, wobei einige Entwickler, die zuvor an Masseneffekten gearbeitet haben, vorübergehend dem Dragon Age zugewiesen wurden: Der Veilguard kehrte jetzt zum Mass Effect-Projekt zurück. Der erfahrene Entwickler Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley leiten die Entwicklung der Masseneffekte.

Diese Ankündigung folgt der jüngsten Enthüllung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard die Spielerziele um fast 50%verpasste, was zu einer Verringerung der Anleitung des Geschäftsjahres des Unternehmens führte. EA wird diese Angelegenheiten während seines Gewinns im dritten Quartal am 4. Februar weiter diskutieren.

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