EA reestrutura a BioWare, concentrando -se apenas no próximo jogo de Mass Effect
A Electronic Arts (EA) anunciou uma reestruturação da BioWare, o estúdio por trás das franquias de Dragon Age e Mass Effect. A reestruturação envolve a reatribuição de vários desenvolvedores a outros projetos da EA e concentrando todos os recursos restantes no próximo jogo de Mass Effect.
Em uma postagem no blog, o gerente geral da BioWare, Gary McKay, explicou que o estúdio está usando o período entre os principais ciclos de desenvolvimento para "reimaginar como trabalhamos na BioWare". Ele afirmou que o apoio do estúdio completo atualmente não é necessário para o Projeto Mass Effect e que muitos funcionários foram transferidos com sucesso para outras funções adequadas da EA.
Embora a EA não tenha divulgado números específicos, entende -se que um número não especificado de desenvolvedores foi transferido para outras posições da empresa. Um número menor de membros da equipe da Dragon Age enfrenta possíveis demissões, com a opção de se candidatar a outras funções internas.
A BioWare passou por mudanças estruturais significativas nos últimos anos, incluindo demissões em 2023 e várias partidas de alto nível durante o desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard, mais recentemente a diretora Corinne Busche. O tamanho atual da força de trabalho da Bioware permanece incerta. A EA se recusou a fornecer detalhes sobre o número de funcionários afetados pela reestruturação. No entanto, um porta -voz da EA afirmou que o estúdio tem uma equipe adequada para a fase atual do desenvolvimento de Mass Effect, com seu foco completo agora nesse título após o lançamento de Dragon Age: The Veilguard.
O novo jogo de Mass Effect, anunciado há quatro anos, ainda está em seus estágios iniciais. A estratégia atual da BioWare prioriza o desenvolvimento de um jogo único, com alguns desenvolvedores que anteriormente trabalharam no Mass Effect designados temporariamente para o Dragon Age: o Veilguard agora retornando ao Projeto Mass Effect. Os desenvolvedores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley estão liderando o desenvolvimento de Mass Effect.
Este anúncio segue a recente revelação da EA de que Dragon Age: o Veilguard perdeu os alvos dos jogadores em quase 50%, levando a uma redução nas orientações do ano fiscal da empresa. A EA discutirá esses assuntos ainda mais durante seus ganhos no terceiro trimestre em 4 de fevereiro.
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