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Mass Effect 5:Biowareは「スタジオ全体からのサポートを必要としません」、EAは一部のスタッフを他のチームに移動させます

By NoahMar 03,2025

EAはBiowareを再構築し、次のMass Effectゲームのみに焦点を当てています

Electronic Arts(EA)は、Dragon AgeとMass Effectフランチャイズの背後にあるスタジオであるBiowareの再編を発表しました。再編には、多くの開発者を他のEAプロジェクトに再配置し、今後のMass Effectゲームに残りのすべてのリソースを集中させることが含まれます。

BioWareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、ブログの投稿で、スタジオが主要な開発サイクルの間の期間を使用して「Biowareでの仕事を再考する」と説明しました。彼は、Mass Effectプロジェクトには現在、完全なスタジオのサポートは必要ないと述べ、多くの従業員はEA内の他の適切な役割にうまく移行されていると述べました。

EAは特定の数字を開示していませんが、不特定の数の開発者が社内の他のポジションに移動したことが理解されています。より少ない数のドラゴンエイジチームメンバーが、他の内部役割を申請するオプションで、潜在的なレイオフに直面しています。

Biowareは、2023年のレイオフや、Dragon Age:The Veilguard、最近ではCorinne Busche監督の発展中のいくつかの有名な出発を含む、近年、大幅な構造的変化を遂げています。 Biowareの労働力の現在の規模は不明のままです。 EAは、再編の影響を受ける従業員の数に関する詳細を提供することを拒否しました。しかし、EAの広報担当者は、スタジオにはMass Effect Developmentの現在の段階に適切に配置されており、Dragon Age:The Veilguardのリリースに続いてそのタイトルに完全に焦点を当てていると述べました。

4年前に発表された新しいMass Effectゲームは、まだ初期段階にあります。 Biowareの現在の戦略は、以前にMass Effectに一時的に割り当てられたMass Effectに取り組んでいたいくつかの開発者が、Mass Effect Projectに戻ってきました。ベテランの開発者であるマイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイがマス・エフェクトの開発をリードしています。

この発表は、Dragon Age:VeilGuardがプレイヤーのターゲットをほぼ50%見逃したというEAの最近の啓示に続き、会社の会計年度のガイダンスを減らしました。 EAは、2月4日の第3四半期の収益コールでこれらの問題についてさらに議論します。

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