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Mass Effect 5: BioWare n'a pas «besoin de soutien du studio complet», EA déplace certains membres du personnel dans d'autres équipes

By NoahMar 03,2025

EA restructure BioWare, en se concentrant uniquement sur le prochain jeu de masse

Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect. La restructuration implique de réaffecter un certain nombre de développeurs à d'autres projets EA et de concentrer toutes les ressources restantes sur le prochain jeu Mass Effect.

Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio utilise la période entre les principaux cycles de développement pour "réinventer la façon dont nous travaillons chez BioWare". Il a déclaré que le soutien du studio complet n'est pas actuellement nécessaire pour le projet Mass Effect et que de nombreux employés ont réussi à passer à d'autres rôles appropriés au sein d'EA.

Bien que EA n'ait pas divulgué de chiffres spécifiques, il est entendu qu'un nombre non spécifié de développeurs ont été déplacés vers d'autres postes au sein de l'entreprise. Un plus petit nombre de membres de l'équipe de Dragon Age sont confrontés à des licenciements potentiels, avec la possibilité de postuler à d'autres rôles internes.

BioWare a subi des changements structurels importants ces dernières années, notamment les licenciements en 2023 et plusieurs départs de haut niveau pendant le développement de Dragon Age: The Veilguard, plus récemment directeur Corinne Busche. La taille actuelle de la main-d'œuvre de BioWare n'est pas claire. EA a refusé de fournir des détails sur le nombre d'employés touchés par la restructuration. Cependant, un porte-parole d'EA a déclaré que le studio était correctement doté pour la phase actuelle du développement de Mass Effect, avec son accent plein sur ce titre après la sortie de Dragon Age: The Veilguard.

Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, en est encore à ses débuts. La stratégie actuelle de BioWare priorise le développement d'un seul match, certains développeurs qui travaillaient auparavant sur Mass Effect temporairement attribués à Dragon Age: The VeilGuard retourne maintenant au projet Mass Effect. Les développeurs vétérans Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent le développement de masse.

Cette annonce fait suite à la récente révélation d'EA que Dragon Age: The Veilguard a manqué des joueurs de près de 50%, ce qui entraîne une réduction des directives exercices de l'exercice de l'entreprise. EA discutera de ces questions davantage lors de son appel aux résultats du troisième trimestre le 4 février.

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