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Mass Effect 5 : Bioware는 '전체 스튜디오에서 지원을 요구하지 않습니다', EA는 일부 직원을 다른 팀으로 옮깁니다.

By NoahMar 03,2025

EA는 BioWare를 재구성하고 다음 매스 이펙트 게임에만 집중합니다.

Electronic Arts (EA)는 Dragon Age 및 Mass Effect 프랜차이즈의 스튜디오 인 Bioware의 구조 조정을 발표했습니다. 구조 조정에는 다수의 개발자를 다른 EA 프로젝트에 재 할당하고 다가오는 Mass Effect 게임에서 남은 모든 자원을 집중시킵니다.

블로그 게시물에서 Bioware 총괄 책임자 Gary McKay는 스튜디오가 주요 개발주기 사이의 기간을 사용하여 "Bioware에서 어떻게 일하는지 다시 상상하고있다"고 설명했다. 그는 전체 스튜디오의 지원은 현재 Mass Effect 프로젝트에 필요하지 않으며 많은 직원들이 EA 내의 다른 적절한 역할로 성공적으로 전환되었다고 말했습니다.

EA는 특정 숫자를 공개하지 않았지만, 지정되지 않은 수의 개발자가 회사 내 다른 직책으로 옮겨 졌다는 것을 이해합니다. 적은 수의 드래곤 시대 팀원들은 잠재적 인 정리 해고에 직면하며 다른 내부 역할을 신청할 수 있습니다.

Bioware는 최근 몇 년 동안 2023 년의 정리 해고와 Dragon Age : The Veilguard, 가장 최근에 Corinne Busche 이사를 포함하여 몇 차례의 유명한 출발을 포함하여 상당한 구조적 변화를 겪었습니다. BioWare 인력의 현재 규모는 여전히 불분명합니다. EA는 구조 조정의 영향을받는 직원 수에 대한 구체적인 내용을 거부했습니다. 그러나 EA 대변인은 스튜디오가 현재 Mass Effect 개발 단계에 적절하게 직원을 맡고 있으며 Dragon Age : The Veilguard가 출시 된 후 그 타이틀에 중점을두고 있다고 밝혔다.

4 년 전에 발표 된 새로운 Mass Effect 게임은 여전히 ​​초기 단계에 있습니다. Bioware의 현재 전략은 단일 게임 개발의 우선 순위를 정하고, 이전에 Mass Effect에서 Dragon Age에 일시적으로 할당 된 개발자 : Veilguard는 이제 Mass Effect Project로 돌아 왔습니다. 베테랑 개발자 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley가 Mass Effect 개발을 이끌고 있습니다.

이 발표는 Dragon Age : Veilguard를 놓친 EA의 최근 계시에 따라 플레이어 목표를 거의 50%놓아 회사의 회계 연도 지침을 줄였습니다. EA는 2 월 4 일 Q3 수입 요청 중에 이러한 문제에 대해 더 논의 할 것입니다.

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