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质量效应5:Bioware不需要“需要完整工作室的支持”,EA将一些员工移至其他团队

By NoahMar 03,2025

EA重组BioWare,仅关注下一个质量效应游戏

电子艺术(EA)宣布重组BioWare,BioWare是龙腾世纪背后的工作室和质量效应专营权。重组涉及将许多开发人员重新分配到其他EA项目,并将所有剩余资源集中在即将到来的质量效应游戏上。

Bioware总经理Gary McKay在博客文章中解释说,该工作室正在利用主要开发周期之间的时期来“重新想象我们在Bioware的工作方式”。他说,质量效应项目目前不需要整个工作室的支持,并且许多员工已成功地过渡到EA内的其他合适角色。

尽管EA尚未披露特定数字,但据了解,未指定的开发人员已移至公司内的其他职位。少数龙腾世纪的团队成员面临潜在的裁员,可以选择申请其他内部角色。

近年来,BioWare发生了重大的结构变化,包括2023年的裁员以及在Dragon Age发展期间的几个引人注目的出发事件:Veilguard,最近导演Corinne Busche。 BioWare劳动力的当前规模尚不清楚。 EA拒绝提供有关重组影响的员工人数的细节。但是,EA发言人表示,该工作室适当地为当前的质量效应开发阶段提供了适当的人员,现在完全关注Dragon Age发行后的标题:Veilguard。

四年前宣布的新质量效应游戏仍处于早期阶段。 Bioware的当前策略优先考虑单场开发,一些以前从事质量效应的开发人员暂时分配给了Dragon Age:现在返回质量效应项目的Veilguard。资深开发商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在领导质量效应开发。

这一消息是在EA最近的启示之后,《龙腾世纪:面纱》的球员目标近50%,从而减少了公司财政年度的指导。 EA将在2月4日的第三季度收益召集期间进一步讨论这些问题。

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