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MindsEye-Mitarbeiter von Entlassungen betroffen, während Ex-GTA-Chef Benzies spricht

By MilaOct 26,2025

Build A Rocket Boy, das Edinburgher Studio hinter MindsEye, hat nach dem problembehafteten Start des Spiels Kündigungsmitteilungen an seine etwa 300 britischen Mitarbeiter verschickt. Quellen bestätigen, dass ähnliche Gefährdungsanzeigen auch an die Mitarbeiter von PlayFusion gesendet wurden, das BARB Ende 2024 übernommen hatte. Das Team von PlayFusion - das an dem bevorstehenden FPS Ascendant arbeitet - sah im Zuge der Übernahme seinen CEO Mark Gerhard zum Co-CEO von BARB werden.

IGN berichtete zuvor, dass BARB nach der Veröffentlichung von MindsEye Entlassungen eingeleitet hatte. Die gesetzlich vorgeschriebene 45-tägige Konsultationsfrist begann am 23. Juni nach dem britischen Arbeitsrecht, das diesen Prozess vorschreibt, wenn innerhalb von 90 Tagen über 100 Kündigungen vorgeschlagen werden. Das Studio beschäftigt derzeit etwa 300 Mitarbeiter im Vereinigten Königreich sowie zusätzlich 200 internationale Angestellte.

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BARB erklärte, die Restrukturierung ziele darauf ab, die Abläufe zu straffen, damit sich das Studio auf die Betreuung von MindsEye konzentrieren kann, während gleichzeitig langfristige Projekte unterstützt werden. Der Entwickler hatte zuvor sein Bedauern über die technischen Probleme des Spiels ausgedrückt und systematische Behebungen von Leistungsproblemen, Störungen und KI-Fehlern zugesagt, wobei einige Patches bereits ausgerollt wurden.

Der holprige Start von MindsEye führte zu abgesagten Werbestreams und weit verbreiteten Rückerstattungsanträgen über verschiedene Plattformen hinweg, einschließlich des typischerweise strengen PlayStation Stores von Sony. Steam-Analysen zeigen, dass das Spiel zum Start mit 3.302 gleichzeitigen Spielern seinen Höchststand erreichte, bevor es kürzlich stark auf nur noch 46 tägliche Spieler abfiel. Die aktuellen Steam-Charts zeigen nur noch 26 aktive Spieler, wobei der Titel eine "überwiegend negative" Benutzerbewertung beibehält.

Das problembehaftete Action-Adventure wurde ursprünglich als Teil von Everywhere konzipiert, BARBs erwachsenenorientierter Kreativplattform unter der Leitung von Ex-Grand Theft Auto-Chef Leslie Benzies. Nach der Fokussierung auf MindsEye als eigenständigen Titel hat das Spiel die kommerziellen Erwartungen nicht erfüllt.

Studioguellen enthüllten, dass Benzies die Mitarbeiter am 2. Juli ansprach und bekräftigte, dass BARB sich erholen und MindsEye erfolgreich neu auflegen werde. Während des internen Gesprächs soll er die Probleme des Spiels sowohl internen als auch externen Kritikern angelastet haben. Diese Äußerungen erinnerten an frühere kontroverse Statements von Co-CEO Mark Gerhard, der eine organisierte Kampagne zur Beschädigung des Spielrufes behauptet hatte - Ansprüche, die schnell von Branchenkollegen, einschließlich der Führung von IO Interactive, dementiert wurden.

Während einige bei BARB auf eine Comeback-Story hoffen, wecken die bevorstehenden Entlassungen Bedenken hinsichtlich der Fähigkeit des Studios, die versprochenen Post-Launch-Inhalte zu liefern, einschließlich Multiplayer-Funktionen. Das Team kürzlich seinen dritten Konsolen-Update ausgerollt und versprochen, dass PC-Korrekturen auf Basis umfassender Spielerfeedbackanalysen folgen würden.

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