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La plantilla de MindsEye se enfrenta a despidos mientras Benzies, exdirector de GTA, se pronuncia

By MilaOct 26,2025

Build A Rocket Boy, el estudio con sede en Edimburgo detrás de MindsEye, ha emitido avisos de despido a sus aproximadamente 300 empleados en el Reino Unido tras el problemático lanzamiento del juego. Fuentes confirman que se enviaron notificaciones de riesgo similares al personal de PlayFusion, que BARB adquirió a finales de 2024. El equipo de PlayFusion, que trabaja en el próximo FPS Ascendant, vio a su CEO Mark Gerhard convertirse en co-CEO de BARB como parte de la adquisición.

IGN informó anteriormente que BARB inició despidos después del lanzamiento de MindsEye. El período de consulta legalmente obligatorio de 45 días comenzó el 23 de junio bajo las leyes laborales del Reino Unido, que requieren este proceso cuando se proponen más de 100 despidos en 90 días. El estudio emplea actualmente a unos 300 empleados en el Reino Unido y 200 empleados internacionales adicionales.

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BARB declaró que la reestructuración tiene como objetivo agilizar las operaciones, permitiendo al estudio centrarse en mantener MindsEye mientras apoya proyectos a largo plazo. El desarrollador había expresado previamente su pesar por los problemas técnicos del juego, prometiendo correcciones sistemáticas para problemas de rendimiento, fallos y errores de IA, con algunos parches ya implementados.

El debut accidentado de MindsEye llevó a la cancelación de transmisiones promocionales y generalizadas solicitudes de reembolso en todas las plataformas, incluida la típicamente estricta PlayStation Store de Sony. Los análisis de Steam muestran que el juego alcanzó un pico de 3,302 jugadores simultáneos en el lanzamiento antes de caer abruptamente a solo 46 jugadores diarios recientemente. Los gráficos actuales de Steam muestran solo 26 jugadores activos, manteniendo el título una calificación de usuarios 'mayoritariamente negativa'.

La problemática aventura de acción fue concebida originalmente como parte de Everywhere, la plataforma creativa para adultos de BARB dirigida por el exjefe de Grand Theft Auto, Leslie Benzies. Después de cambiar el enfoque a MindsEye como un título independiente, el juego no ha logrado cumplir con las expectativas comerciales.

Fuentes del estudio revelaron que Benzies se dirigió a los empleados el 2 de julio, afirmando que BARB se recuperaría y relanzaría MindsEye con éxito. Durante la llamada privada, según los informes, culpó de los problemas del juego a detractores internos y externos. Estas declaraciones hicieron eco de declaraciones controvertidas anteriores del co-CEO Mark Gerhard, quien había alegado una campaña organizada para dañar la reputación del juego, afirmaciones que fueron rápidamente negadas por colegas de la industria, incluido el liderazgo de IO Interactive.

Mientras que algunos en BARB esperan una historia de regreso, los inminentes despidos generan preocupación sobre la capacidad del estudio para entregar el contenido posterior al lanzamiento prometido, incluyendo funciones multijugador. El equipo desplegó recientemente su tercera actualización de consola, prometiendo que las correcciones para PC seguirían basadas en un extenso análisis de comentarios de los jugadores.

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