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MindsEye 직원들, 전 GTA 총괄 벤지스 인터뷰 속에서 정리해고 위기

By MilaOct 26,2025

마인즈아이를 개발한 에든버러 기반 스튜디오 빌드 어 로켓 보이가 출시 후 어려움을 겪은 이후 약 300명의 영국 직원들에게 정원 고지 통지를 발송했습니다. 소식통에 따르면 BARB가 2024년 말에 인수한 플레이퓨전 직원들에게도 유사한 위기 통지가 전달된 것으로 확인되었습니다. 출시 예정인 FPS 어센던트를 작업 중인 플레이퓨전 팀은 인수 과정의 일환으로 Mark Gerhard CEO가 BARB의 공동 CEO가 되었습니다.

IGN은 이전에 BARB가 마인즈아이 출시 후 정원 해제를 시작했다고 보도한 바 있습니다. 법적으로 의무화된 45일간의 협의 기간은 6월 23일 영국 노동법에 따라 시작되었으며, 이는 90일 내에 100명 이상의 정원 해제를 제안할 때 필요한 과정입니다. 해당 스튜디오는 현재 약 300명의 영국 직원과 추가로 200명의 해외 직원을 고용하고 있습니다.

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BARB는 이번 구조 조정이 운영 효율화를 목표로 하며, 스튜디오가 장기 프로젝트를 지원하면서도 마인즈아이 유지 관리에 집중할 수 있도록 하기 위한 것이라고 밝혔습니다. 개발사는 이전에 게임의 기술적 문제에 대해 유감을 표명하며, 성능 문제, 오류 및 AI 버그에 대한 체계적인 수정을 약속했으며, 일부 패치는 이미 배포된 상태입니다.

마인즈아이의 불안한 데뷔는 프로모션 스트림 취소와 Sony의 일반적으로 엄격한 PlayStation Store를 포함한 다양한 플랫폼에서의 광범위한 환불 요청으로 이어졌습니다. Steam 분석 자료에 따르면, 해당 게임은 출시 당시 3,302명의 동시 접속자 수를 기록했으나 최근 급격히 하락하여 일일 플레이어 수가 46명에 불과한 것으로 나타났습니다. 현재 Steam 차트는 26명의 활성 플레이어만을 보여주며, 게임은 '대체로 부정적'인 사용자 평가를 유지하고 있습니다.

문제가 많았던 이 액션 어드벤처 게임은 원래 GTA 전 수장 Leslie Benzies가 이끄는 BARB의 성인 지향 창작 플랫폼 에브리웨어의 일부로 구상되었습니다. 독립 타이틀로 마인즈아이에 집중하기로 방향을 전환한 후, 이 게임은 상업적 기대치를 충족시키지 못하고 있습니다.

스튜디오 소식통에 따르면 Benzies는 7월 2일 직원들에게 연설하여 BARB가 회복되어 마인즈아이를 성공적으로 재출시할 것이라고 주장했습니다. 비공개 통화 중 그는 게임이 겪는 어려움에 대해 내부 및 외부의 비판자들을 모두 탓한 것으로 알려졌습니다. 이러한 발언은 이전에 공동 CEO Mark Gerhard가 게임의 평판을 훼손하기 위한 조직적인 캠페인이 있었다고 주장했던 논란의 발언과 맥을 같이하며, 이러한 주장은 IO Interactive 경영진을 포함한 업계 동료들에 의해 신속히 부인된 바 있습니다.

BARB 내 일부에서는 귀환 스토리를 기대하고 있지만, 다가오는 정원 해제는 멀티플레이어 기능을 포함한 출시 후 콘텐츠 약속을 이행할 스튜디오의 능력에 대한 우려를 불러일으키고 있습니다. 해당 팀은 최근 세 번째 콘솔 업데이트를 배포했으며, 광범위한 플레이어 피드백 분석을 바탕으로 PC 수정이 뒤따를 것이라고 약속했습니다.

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