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《MindsEye》員工面臨裁撤困境 前《GTA》負責人Benzies發聲

By MilaOct 26,2025

位於愛丁堡的《MindsEye》開發工作室Build A Rocket Boy,在遊戲發行狀況連連後,已向其約300名英國員工發出裁員通知。消息人士證實,同樣的風險通知亦已發送給PlayFusion的員工,該公司於2024年底被BARB收購。作為收購的一部分,PlayFusion團隊——正致力開發即將推出的第一人稱射擊遊戲《Ascendant》——其執行長Mark Gerhard亦成為BARB的聯合執行長。

IGN此前曾報導,BARB在《MindsEye》發行後啟動了裁員。根據英國僱傭法規,法定的45天諮詢期已於6月23日開始,此程序在90天內提議裁減超過100名員工時必須執行。該工作室目前在英國僱用約300名員工,另有200名國際員工。

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BARB表示,此次重組旨在精簡營運,使工作室能專注於維護《MindsEye》,同時支持長期專案的發展。開發商先前已對遊戲的技術問題表示遺憾,承諾系統性地修復效能問題、故障及人工智慧錯誤,部分修補程式已經部署。

《MindsEye》坎坷的首發導致宣傳直播取消,各平台湧現大量退款請求,包括通常審核嚴格的Sony PlayStation Store。Steam分析數據顯示,遊戲發行時同時上線玩家數峰值達3,302人,但近期急遽下降至每日僅46人。當前Steam圖表顯示僅有26名活躍玩家,遊戲維持「大多負評」的使用者評分。

這款問題不斷的動作冒險遊戲最初構想為《Everywhere》的一部分,該平台是BARB由前《Grand Theft Auto》主管Leslie Benzies領銜、面向成年族群的創意平台。在將重心轉移至《MindsEye》作為獨立作品後,遊戲未能達到商業預期。

工作室內部消息透露,Benzies於7月2日向員工發表演說,堅稱BARB將恢復元氣並成功重新推出《MindsEye》。據報導,在內部通話中,他將遊戲困境歸咎於內外部批評者。這些言論呼應了聯合執行長Mark Gerhard先前的爭議性聲明,後者曾聲稱存在有組織的運動意圖損害遊戲聲譽——此說法迅速遭到包括IO Interactive領導層在內業界同行的否認。

儘管BARB內部有人期待東山再起,但迫在眉睫的裁員引發對工作室實現承諾的發行後內容(包括多人遊戲功能)能力的憂慮。團隊近期推出第三次主機更新,承諾將根據大量玩家回饋分析後續推出PC版修復。

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