Студия Build A Rocket Boy из Эдинбурга, создавшая MindsEye, направила уведомления о сокращении своим примерно 300 сотрудникам в Великобритании после проблемного запуска игры. Источники подтверждают, что аналогичные уведомления о риске были отправлены сотрудникам PlayFusion, которую BARB приобрела в конце 2024 года. В рамках сделки команда PlayFusion, работающая над готовящимся шутером Ascendant, увидела, как её генеральный директор Марк Герхард стал совладельцем BARB.
Ранее IGN сообщала, что BARB начала увольнения после выхода MindsEye. Установленный законом 45-дневный период консультаций начался 23 июня в соответствии с законодательством Великобритании о занятости, которое требует этого процесса при предложении более 100 сокращений в течение 90 дней. В настоящее время в студии работает около 300 сотрудников в Великобритании и ещё 200 международных сотрудников.
BARB заявила, что реструктуризация направлена на оптимизацию операций, позволяя студии сосредоточиться на поддержке MindsEye и одновременно работать над долгосрочными проектами. Разработчик ранее выражал сожаление по поводу технических проблем игры, пообещав систематические исправления проблем с производительностью, сбоями и ошибками ИИ, причём некоторые патчи уже выпущены.
Проблемный дебют MindsEye привёл к отмене промо-трансляций и массовым запросам на возврат средств на различных платформах, включая обычно строгий PlayStation Store от Sony. Данные Steam Analytics показывают, что на запуске игра достигла пика в 3302 одновременных игроков, прежде чем резко упасть до всего 46 ежедневных игроков в последнее время. Текущие показатели Steam демонстрируют только 26 активных игроков, а игра сохраняет рейтинг «в основном отрицательный».
Проблемный приключенческий боевик изначально задумывался как часть Everywhere, ориентированной на взрослую аудиторию творческой платформы BARB под руководством бывшего главы Grand Theft Auto Лесли Бензиса. После смещения фокуса на MindsEye как на самостоятельный проект игра не смогла оправдать коммерческих ожиданий.
Источники в студии раскрыли, что Бензис обратился к сотрудникам 2 июля, утверждая, что BARB восстановится и успешно перезапустит MindsEye. По сообщениям, во время частного звонка он винил в проблемах игры как внутренних, так и внешних недоброжелателей. Эти заявления перекликались с предыдущими спорными высказываниями совладельца Марка Герхарда, который утверждал о скоординированной кампании по подрыву репутации игры — claims, которые были быстро опровергнуты коллегами по индустрии, включая руководство IO Interactive.
В то время как некоторые в BARB надеются на историю возвращения, предстоящие сокращения вызывают опасения относительно способности студии выполнить обещанный пост-релизный контент, включая многопользовательские функции. Команда недавно выпустила третье обновление для консолей, пообещав, что исправления для ПК последуют после тщательного анализа отзывов игроков.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости