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Inmitten eines Online -Rückgangs verändert Valve den Entwicklungsfluss für Deadlock

By CarterFeb 02,2025

Die Spielerbasis von

Deadlock ist erheblich geschrumpft, wobei die Spitzen -Online -Zahlen jetzt unter 20.000 sind. Als Reaktion verändert Ventil seinen Entwicklungsansatz.

Hauptaktualisierungen folgen nicht mehr einem strengen zweiwöchentlichen Zeitplan. Stattdessen werden Updates in einer flexibleren Zeitleiste veröffentlicht, die die Qualität gegenüber der Häufigkeit priorisieren. Ein Entwickler erklärte, dass dies erheblichere und polierte Updates ermöglicht. Regelmäßige Hotfixes werden nach Bedarf fortgesetzt.

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player Decline Bild: diskord.gg

Der vorherige zweiwöchige Update-Zyklus erwies sich zwar hilfreich und erwies sich als unzureichend für eine gründliche Prüfung und Implementierung von Änderungen. Dies führte zur strategischen Verschiebung.

Deadlocks Spielerzahl ist von über 170.000 auf den Höhepunkt auf aktuelle 18.000 bis 20.000 gesunken. Dies signalisiert jedoch kein drohendes Untergang. Das Spiel ist immer noch im frühen Zugriff, ohne Veröffentlichungsdatum festzulegen. Eine 2025 oder eine spätere Veröffentlichung ist sehr wahrscheinlich, insbesondere angesichts der offensichtlichen Fokussierung von Valve auf das intern zugelassene neue Halbwertszeitprojekt.

Das absichtliche Tempo des Ventils betont die Qualität gegenüber Geschwindigkeit. Das Unternehmen ist der Ansicht, dass ein überlegenes Produkt natürlich Spieler und Einnahmen anziehen wird. Die Änderung der Entwicklungsstrategie priorisiert die Effizienz des Entwicklers und spiegelt die Entwicklung des Update -Zeitplans von Dota 2 wider. Daher gibt es keinen unmittelbaren Grund zur Alarm in Bezug auf die Zukunft von Deadlock.

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